近日,知名科技媒體wccftech發表深度文章,針對《極限競速:地平線5》(Forza Horizon 5)在 PlayStation 5 平臺取得的巨大商業成功進行了銳評。
文章指出,這款曾經的Xbox獨占大作在“敵營”展現出的驚人吸金能力,或許已經徹底封死了Xbox回歸傳統獨占戰略的后路。
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這一討論的導火索來自游戲的聯合開發商維塔士Virtuos。近日,維塔士在官方網站的圖表中證實,《極限競速:地平線5》是2025年PlayStation 5平臺上最暢銷的游戲之一,在該單平臺上的銷量已正式突破500萬份,粗略估算,微軟單款游戲在PS5的的收入已經達到數億美元。
維塔士透露,他們負責了該作及DLC中約90%的照片級載具建模,并提供了大量的環境資產、角色以及先進的損傷模擬動畫。這款在Metacritic評分高達92分的賽車神作,在登陸PS5僅僅數月后,其銷售勢頭甚至超越了部分索尼自家的第一方作品。
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針對這一現象,wccftech 給出了相當尖銳的評價。
文章認為,雖然坊間傳聞微軟內部曾討論過重回主機獨占,但面對《地平線5》在 PS5 上如此恐怖的銷量,這種想法在商業上簡直是自尋死路。既然跨平臺能帶來數百萬的額外增量,微軟沒有任何理由為了一個“過時的概念”而放棄唾手可得的利潤。
這一成績不僅為即將于今年晚些時候發售的《極限競速:地平線6》鋪平了道路,更向游戲界傳遞了一個明確信號:Xbox品牌正在加速去硬件化。
wccftech還提到了代號為“Project Helix”的下一代 Xbox 計劃。據傳該項目更傾向于 PC 架構而非定制 GPU,這意味著下一代 Xbox 可能不再是傳統意義上的游戲主機,而是一臺“模擬主機體驗”的 PC。在這樣的硬件背景下,固守獨占戰略已毫無邏輯可言。
如果你是 PS5 用戶,你會因為《地平線5》的優秀表現而期待更多 Xbox 游戲嗎?評論區聊聊你的看法!
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