據外媒報道,暴雪公布了《暗黑破壞神4》新賽季“清算賽季”的詳細信息,不過相比以往賽季,這次內容顯得稍微“輕量”。最明顯的一點是——本賽季不會像過去那樣擁有獨立的賽季劇情、主題或專屬故事線,主要是為了讓即將上線的DLC《憎恨之王》有更完整的發揮空間。
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雖然這次玩家無法在賽季服務器中體驗“專屬劇情、主題或玩法機制”,但暴雪在官方博客中表示,“清算賽季”將帶來大量系統級更新,包括技能樹的全面調整、職業改動、等級上限提升,以及難度與成長系統優化,還有一系列體驗改進,目標是讓賽季與資料片之間形成“無縫且史詩級”的整體體驗。
“清算賽季”將于 4 月 28 日與《憎恨之王》同步上線,同時還會帶來《暗黑4》迄今規模最大的賽季旅程系統:
共有 9 個等級、100 個目標,獎勵內容包括最多 12 點技能點、42 點巔峰點數、14 個精美電花、全新寵物 Loathroot、坐騎戰利品 Hateful Heraldry,以及徽章、稱號、制作材料、裝備與資源箱等。考慮到“憎恨之王”的體量幾乎接近一整款新游戲,這樣的賽季內容其實也不算寒酸。
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從策略上看,這樣的安排其實挺合理。《暗黑4》本來就處在一個競爭激烈、玩家時間被嚴重分流的環境里,而“憎恨之王”本身已經包含兩大全新職業、新區域斯科沃斯(甚至還能釣魚)、以及收束墨菲斯托劇情的新主線。如果再疊加一個完整賽季,很容易讓玩家應接不暇,甚至分不清賽季內容和資料片的區別,反而削弱后者的存在感。
另外暴雪也確認,這只是一次特殊安排——“未來賽季會回歸正常節奏與形式”。也就是說,這次的“輕賽季”主要是為了配合“憎恨之王”的上線。結合系統大改與資料片內容,這波更新對《暗黑4》的整體影響,怎么說都不算小。
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