據外媒automaton media報道,《罪惡裝備:奮戰》制作人Ken Miyauchi近日在接受《Fami通》采訪時表示,《罪惡裝備》開發團隊已準備好思考該系列的“下一個開發”方向,在《罪惡裝備 Strive 2.0》(Ver. 2.00)成功發布的基礎上,將推動系列持續向前發展,并重點探索動畫《罪惡裝備:奮戰 雙重統治》之后的故事線。
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作為Arc System Works旗下經典格斗游戲IP,《罪惡裝備:奮戰》自推出以來已進入第五個年頭。隨著Ver. 2.00版本的正式上線,該版本不僅帶來了新角色、新舞臺及多項功能優化,更推動游戲人氣回升,Steam平臺同時在線玩家數突破一萬八千人,為系列后續發展奠定了堅實基礎。在此背景下,宮內健明確表示:“隨著Ver. 2.00的發布,我相信我們終于到了可以開始思考系列下一步的階段。我們將繼續《罪惡裝備》系列,個人來說,我非常期待看到新的故事展開。我希望能帶來與故事相關的發展,包括動畫《罪惡裝備:奮戰 雙重統治》中描繪的事件。如果你喜歡這個系列,包括這些即將到來的發展,我將非常高興。”
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Ken Miyauchi強調,推動系列前進固然包括游戲玩法的優化調整與格斗畫面的升級迭代,但他個人更渴望聚焦于《罪惡裝備》的故事劇情發展。據悉,《罪惡裝備:奮戰》的故事模式與傳統街機模式有所不同,其并未通過一系列戰斗串聯角色短篇故事,而是設置了九個可觀看的主線章節及一個支線章節,重點圍繞Sol Badguy及其同伴的故事展開。盡管該模式展現了游戲精美的卡通渲染畫面,但其缺乏互動性的特點,讓部分玩家反饋更像是觀看動畫而非體驗游戲。
作為銜接游戲劇情的重要載體,八集動畫《罪惡裝備:奮戰 雙重統治》已于2025年播出,故事背景設定在《罪惡裝備:奮戰》主線劇情之后、游戲第四季之前,重點引入了新角色尤尼卡,并圍繞其與其他主角的關聯展開敘事,填補了游戲劇情的時間空白。
目前,《罪惡裝備》系列后續開發的具體細節仍處于高度保密狀態。Ken Miyauchi表示,希望粉絲們在開發者公布更多籌備內容前,能夠繼續享受該系列帶來的樂趣。據悉,《罪惡裝備:奮戰》目前已登陸多平臺,包括PlayStation 4、PlayStation 5、Windows(Steam)、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂Switch及街機平臺,玩家可通過各平臺體驗該作。
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自2021年發售以來,《罪惡裝備:奮戰》已成為Arc System Works史上最成功的格斗游戲之一,全球銷量已突破350萬份,曾斬獲TGA 2021年度最佳格斗游戲獎項,其持續的版本更新與豐富的內容迭代,也讓粉絲對系列的未來發展充滿期待。
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