目前隨著魔獸世界時(shí)光服的版本推移,大部分包片玩家也面臨一個(gè)問題:如果單純直接包團(tuán)去包片,那么可能出現(xiàn)片多出來的情況,說白了就是會(huì)浪費(fèi)一些成本;如果直接進(jìn)散團(tuán)去競拍片,又可能出現(xiàn)這周內(nèi)無法集齊碎片的兩難境地。當(dāng)然包片也有小概率無法完成,除非剩下的片很少,所以此時(shí)就出現(xiàn)了一個(gè)新玩法——拼片。
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在論壇搜索會(huì)發(fā)現(xiàn),最近一段時(shí)間很多玩家在發(fā)帖求拼片或分享自己拼片的過程及價(jià)格,當(dāng)然也有不少玩家吐槽拼片過程中遇見的問題。有些玩家在討論,如果兩個(gè)玩家合作拼片,碎片誰先拿以及風(fēng)險(xiǎn)誰承擔(dān),尤其是在風(fēng)險(xiǎn)承擔(dān)這個(gè)問題上,大量玩家出現(xiàn)了分歧。
先看下這個(gè)帖子,該帖主要講述一個(gè)拼片的故事,涉及兩名玩家,分別稱為甲和乙。甲差六片,乙只差三片,所以兩人要進(jìn)行拼片。兩人最初約定:如果甲拿到六片后,BOSS數(shù)量大于三個(gè),則乙進(jìn)來包片;但如果BOSS低于三個(gè),可以確定乙無法完成時(shí),乙不進(jìn)來包片,那么多余的片由甲自己承擔(dān),即甲要自己吃掉這些片。
雖然這個(gè)包片存在爭議,但不得不說,甲乙這兩名玩家本質(zhì)都比較不錯(cuò),因?yàn)殡p方在討論多余的碎片如何處理。在之前的文章中,多出的碎片老板不要或團(tuán)長強(qiáng)制競拍,而這里甲乙卻在討論多余的碎片該由誰承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),而不是直接把多余的碎片不管,讓隊(duì)伍中其他玩家承擔(dān)。就這一點(diǎn)來說,其實(shí)比大部分玩家要好一些。
雙方爭議的點(diǎn)在于誰兜底和誰風(fēng)險(xiǎn)最大。乙玩家覺得,萬一只出了六片怎么辦,所以本質(zhì)上是要誰來兜底的問題。但是又因?yàn)闄C(jī)制的存在,農(nóng)工覺得誰先拿就應(yīng)該誰兜底。畢竟一個(gè)玩家差三片,一個(gè)玩家差六片,如果差六片的玩家先拿,不足三片的情況下,肯定是自己去兜底;反之差三片的玩家也是如此。不過在兜底的情況下,差三片的玩家風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)大一些。
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從這種情況來看,乙其實(shí)只需要三個(gè)片,而這個(gè)團(tuán)的產(chǎn)出遠(yuǎn)大于三個(gè)片,甚至可以完美支持甲乙兩人包片,所以乙大概率不會(huì)優(yōu)先選擇。畢竟如果只出了五片,甲都有可能不進(jìn)團(tuán),這時(shí)乙就需要為五片付費(fèi),白虧五片;而甲相對(duì)來說只需白虧兩片。整體來說甲風(fēng)險(xiǎn)低一點(diǎn),但不管誰先風(fēng)險(xiǎn)都一樣,只是虧損的金幣不同而已。
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對(duì)于其他玩家來說幾乎是零風(fēng)險(xiǎn),畢竟這個(gè)團(tuán)不屬于野團(tuán),甲乙也不太可能跑路讓這個(gè)團(tuán)成為毛團(tuán)。其他成員無論出多少片都有人兜底,除非甲乙兩人都放棄包片。如果這兩人放棄包片,也會(huì)有其他人參與進(jìn)來,因?yàn)槟壳斑@周只有部分玩家碎片足夠了,整體需求還比較高。等大家慢慢都集齊了,包片的玩家就會(huì)下降。
對(duì)于甲乙玩家來說,這幾乎是一個(gè)難解的問題,除非有人愿意兜底。如果沒有人兜底,包片估計(jì)難以進(jìn)行。就像評(píng)論區(qū)玩家說的,后拿承擔(dān)片少風(fēng)險(xiǎn)(如果不出團(tuán)則沒有風(fēng)險(xiǎn)),先拿的承擔(dān)需要兜底片多的風(fēng)險(xiǎn),或者直接改成競拍就好了。畢竟目前競拍片還是可以拿到,只是成本可能比包片更高。如果大家遇見拼片問題,你們會(huì)如何處理呢?
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