首發(fā)在長沙,跨界看湖南。
AI如何為動漫游戲注入“二次生命力”?動漫游戲IP怎樣走進(jìn)商圈、景區(qū)、潮玩店?
4月30日,“首發(fā)新引擎·AI創(chuàng)未來——動漫游戲與潮玩文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)對接會”在長沙國際會展中心舉行,來自AI技術(shù)、IP授權(quán)、文旅場景、新消費(fèi)等領(lǐng)域的頭部企業(yè)齊聚一堂,共同探討跨界融合與首發(fā)經(jīng)濟(jì)的新路徑。
本次對接會由長沙國際會展中心管理有限責(zé)任公司主辦,湖南省動漫游戲協(xié)會、湖南省新零售行業(yè)協(xié)會、長沙市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會、長沙市青年企業(yè)家協(xié)會、長沙縣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會,旨在搭建B2B精準(zhǔn)對接平臺,助力湖南構(gòu)建全國領(lǐng)先的動漫游戲與潮玩文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
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活動主辦方周剛對本次對接會展開了介紹。他說,“燚熱浪國際動漫游戲博覽會”是長沙國際會展中心自主打造的品牌展會IP,也是華中地區(qū)頗具影響力的動漫游戲行業(yè)盛會。這次對接會是博覽會的前端重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)活動,圍繞“首發(fā)新引擎·AI創(chuàng)未來”主題,涵蓋產(chǎn)業(yè)對接會、展覽展示、新品首發(fā)、項(xiàng)目路演、互動體驗(yàn)等多個板塊,旨在匯聚行業(yè)頭部資源,推動動漫游戲與潮玩文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。“燚熱浪博覽會不僅是動漫游戲愛好者的年度盛宴,更是產(chǎn)業(yè)上下游精準(zhǔn)對接的專業(yè)平臺。我們希望通過持續(xù)打造這一品牌,為湖南乃至全國動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入新動能。”
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長沙市商務(wù)局服務(wù)貿(mào)易處(商貿(mào)服務(wù)處)處長、一級主任科員張?jiān)鲚x也蒞臨現(xiàn)場,并為活動致辭。
她說,長沙是首發(fā)經(jīng)濟(jì)與新消費(fèi)品牌的熱土。近年來,市委、市政府高度重視首發(fā)經(jīng)濟(jì)、首店經(jīng)濟(jì)和會展經(jīng)濟(jì)發(fā)展,將其作為激發(fā)消費(fèi)潛力、提升城市商業(yè)活力的重要抓手。“在政策支持上,我們制定了《長沙市消費(fèi)新業(yè)態(tài)新模式新場景試點(diǎn)項(xiàng)目專項(xiàng)資金管理辦法(試行)》,明確支持國內(nèi)外知名品牌在長沙開設(shè)首店、舉辦首發(fā)活動、開展首秀首展,對符合條件的高能級首店,首發(fā)、首秀、首展活動將給予40-80萬元不同標(biāo)準(zhǔn)的獎勵支持。同時,我們正積極推動“IP+商業(yè)”融合發(fā)展試點(diǎn),鼓勵動漫游戲、潮玩文創(chuàng)IP與長沙本地商業(yè)綜合體、特色街區(qū)、文旅場景深度合作,打造商旅文體健多元融合的體驗(yàn)式消費(fèi)場景。“
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01
首發(fā)經(jīng)濟(jì)唱主角
新品首發(fā)成“十五五”開局亮點(diǎn)
當(dāng)前,湖南正積極落實(shí)國家“十五五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略。日前,長沙成功入選全國消費(fèi)新業(yè)態(tài)新模式新場景(“三新”)試點(diǎn)城市,中央財(cái)政將給予專項(xiàng)資金支持,重點(diǎn)用于健全首發(fā)經(jīng)濟(jì)體系、推動優(yōu)質(zhì)資源與知名IP跨界聯(lián)名。
4月30日對接會,也特別設(shè)置了新品首發(fā)環(huán)節(jié)。否極工作室《否極同行·共赴滄元》模玩雕像新品、長沙萸希空間設(shè)計(jì)《破曉·萬物生》潮玩新品等新品現(xiàn)場首發(fā)。
否極成立于2020年,與國內(nèi)多家廠商在IP聯(lián)名合作方面有著廣泛的布局,涵蓋動漫、影視、游戲等多個領(lǐng)域。目前已推出了《斗羅大陸》《永劫無間》《斗破蒼穹》《完美世界》《拳皇》等多個IP 中多款精美雕像作品。會上,否極攜《滄元圖》- 柳七月,《滄元圖》- 孟川·白金版兩大首發(fā)新品亮相對接會,其中《滄元圖》-孟川·白金版每體帶獨(dú)立編號全球限量發(fā)售199體,在燚熱浪漫展&否極官方程序首發(fā)。
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“首發(fā)經(jīng)濟(jì)不是一次性的‘發(fā)消費(fèi)券’,而是通過制度創(chuàng)新降低交易成本、通過場景創(chuàng)新激發(fā)潛在需求,最終形成供需互促的內(nèi)生循環(huán)。”活動現(xiàn)場,不少企業(yè)代表表示,動漫游戲與潮玩文創(chuàng)領(lǐng)域的首發(fā)、首秀、首展,正在成為激活消費(fèi)市場的新引擎。
銜接新品首發(fā),《未來幻星》在項(xiàng)目路演環(huán)節(jié)也進(jìn)一步推動了“以首發(fā)帶創(chuàng)新、以創(chuàng)新促消費(fèi)”的行業(yè)共識。
本次對接會成為湖南發(fā)力首發(fā)經(jīng)濟(jì)的一次生動實(shí)踐。
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02
跨界合作成最大亮點(diǎn)
從AI技術(shù)到新茶飲,產(chǎn)業(yè)鏈“組CP”
跨界合作,是本次對接會的又一大亮點(diǎn)。
對接會當(dāng)天,來自全國各城市、不同領(lǐng)域的企業(yè)代表,在會場和會后的自由交流環(huán)節(jié),圍繞“動漫游戲IP與新場景、新消費(fèi)的融合發(fā)展”展開深入討論和合作交流。
在圓桌主題環(huán)節(jié),以主題《動漫游戲 IP 與新場景、 新消費(fèi)的融合發(fā)展: 機(jī)遇、路徑與突破》的圓桌,深圳市文化旅游促進(jìn)會會長王斌從“全球行業(yè)視野+出海實(shí)操”雙重維度為湖南文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展給出了清晰方向;湖南信息學(xué)院藝術(shù)學(xué)院院長周增輝從人才源頭,為湖南動漫游戲產(chǎn)業(yè)長效發(fā)展筑牢根基;長沙楂堆甜品品牌創(chuàng)始人陳龍禹分享了“IP+飲品”的跨界融合營銷趨勢;廣州市保利國貿(mào)投資有限公司副總經(jīng)理周倩明介紹了IP如何借力商圈、景區(qū)、城市公共空間,既打造湖湘特色動漫IP場景經(jīng)濟(jì),又拉動內(nèi)需消費(fèi)、對外展示湖南文化名片的路徑和方法;神漫文化授權(quán)總監(jiān)龔舒則用新消費(fèi)實(shí)戰(zhàn)案例,為IP長效運(yùn)營與跨界合作帶來全新思考。
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在《如何重構(gòu)IP和渠道方的商業(yè)價值》圓桌中,湖南省新零售行業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長、 澳大利亞湖南商會會長甘現(xiàn)科、黑玩科技國內(nèi)負(fù)責(zé)人Kate、長沙科棚潮宗街商業(yè)管理有限公司副總經(jīng)理姜紅燕、CG模型網(wǎng)創(chuàng)始人&CEO董艷、長沙探店薯信息科技有限公司CEO隆清亮,圍繞潮玩品牌渠道運(yùn)營、城市更新與潮玩融合、湖湘IP開發(fā)、動漫游戲出海路徑等議題展開深入對話。
深圳市文化旅游促進(jìn)會潮玩分會顧問、北京搭抱科技創(chuàng)始人張爽爽擔(dān)任圓桌主持人。
“IP不再只是‘看的’,而是‘逛的、喝的、買的’。”一位參會嘉賓的這句話,道出了跨界合作的本質(zhì)——讓動漫游戲IP真正走進(jìn)人們的日常生活。
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03
AI賦能
技術(shù)為影視動漫游戲裝上“新引擎”
主旨演講環(huán)節(jié),與光同塵、百度、阿里云等旗下AI業(yè)務(wù)在國內(nèi)外領(lǐng)先的企業(yè)代表,從AI技術(shù)在IP、漫劇、影視和游戲等領(lǐng)域的應(yīng)用,多角度分享了技術(shù)賦能內(nèi)容創(chuàng)制的實(shí)踐路徑。
“AI不只是一個工具,而是IP的新隊(duì)友。”與會專家表示,從內(nèi)容生產(chǎn)到消費(fèi)轉(zhuǎn)化,AI正在讓動漫游戲“更好看、更好玩、更好賣”。
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首發(fā)經(jīng)濟(jì)是促進(jìn)消費(fèi)升級、激發(fā)市場活力的重要抓手。本次對接會集中發(fā)布了多個新品與原創(chuàng)項(xiàng)目,精準(zhǔn)聚焦動漫游戲與潮玩文創(chuàng)賽道,實(shí)現(xiàn)了項(xiàng)目發(fā)布、路演、對接、展示的一體化,是‘會展+產(chǎn)業(yè)’深度協(xié)同的典型案例,也展現(xiàn)了湖南在數(shù)字消費(fèi)領(lǐng)域的創(chuàng)新活力。
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在隨后的項(xiàng)目對接專場中,來自IP授權(quán)、內(nèi)容制作、渠道運(yùn)營等領(lǐng)域的企業(yè)代表進(jìn)行了深入洽談,達(dá)成多項(xiàng)初步合作意向。
本次活動不僅是一次成果展示,更是一次產(chǎn)業(yè)資源的精準(zhǔn)匹配。通過搭建B2B對接平臺,讓供需雙方從“知道彼此存在”走向“實(shí)質(zhì)性合作”,正是本次對接會的核心價值。
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從AI技術(shù)到新茶飲,從會展場館到歷史文化街區(qū),動漫游戲與潮玩文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的邊界正在不斷拓展。在“十五五”規(guī)劃的開局之年,湖南以首發(fā)經(jīng)濟(jì)為牽引、以跨界融合為路徑,正在探索一條文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的新路子。
正如一位參會嘉賓所言:“首發(fā)在長沙,跨界看湖南。”當(dāng)動漫游戲IP不再是“圈內(nèi)事”,而是成為消費(fèi)新場景、產(chǎn)業(yè)新引擎,湖南打造全國動漫游戲與潮玩文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高地的目標(biāo),正一步步變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
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