《Shadowverse: Worlds Beyond》5月12日維護后,"舊き天眼?ビバティー"這張卡要從3費變4費了。消息來得挺突然,畢竟這卡從4月底新卡包上線到現(xiàn)在,滿打滿算也就肆虐了兩周多。
說實話,看到調(diào)整公告的時候,我第一反應(yīng)是"終于"。這版本ナイトメア(夢魘)的強度確實有點離譜,而ビバティー幾乎是套牌里的鐵打核心。3費拍下去的節(jié)奏太舒服,進化后站場+過牌+壓縮牌庫,一套組合拳打下來,對手經(jīng)常還沒反應(yīng)過來就被滾雪球了。
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這次改動簡單粗暴:費用+1,其他效果不動。Cygames沒在公告里解釋為什么削、怎么削的,就一行字告訴你"5月12日15點維護后生效"。這種沉默式平衡我倒是習(xí)慣了,影之詩本家那邊也經(jīng)常這樣。
有個細節(jié)值得注意:這是本作第二次在非月末的時間點緊急調(diào)整。上一次是2月份的"壯美なる明越花"。兩次都是環(huán)境毒瘤被快速按死,說明制作組對競技環(huán)境的敏感度比前作高了不少——或者說,新卡包上線后的數(shù)據(jù)反饋讓他們坐不住了。
ビバティー漲到4費之后,ナイトメア的前期節(jié)奏肯定要重新算。原來3費曲線現(xiàn)在空一檔,4費又和別的強力卡搶位置,套牌構(gòu)筑得大改。不過這張卡的底子還在,進化效果沒動,后期該強還是強,就是沒那么順滑了。
《Shadowverse: Worlds Beyond》今年6月才正式上線,現(xiàn)在還在靠"神殺し?アナテマ"這個第7彈卡包撐著內(nèi)容。每天送一包、3D公園社交這些系統(tǒng)算是差異化賣點,但核心玩家盯著的還是平衡性。這次削卡能不能把ナイトメア從T0拉下來,還得看下周實戰(zhàn)數(shù)據(jù)。
反正我卡組里那張閃卡ビバティー是暫時鎖倉了,等環(huán)境穩(wěn)定了再說。
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