據知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF論壇透露,索尼正在認真考慮降低下一代主機PlayStation 6的部分關鍵配置,以將最終售價控制在“可接受的范圍內”,而被削減的主要目標很可能是內存。這一消息隨即引發了玩家社群的廣泛關注與擔憂。
據KeplerL2分析,在硬件成本壓力下,索尼此前提及的32GB內存方案(搭配約256-bit或160-bit位寬)可能難以維持。替代方案是將統一內存縮減至24GB,并將內存總線進一步壓縮至128-bit。同時為了進一步平衡物料成本(BOM),PS6很可能繼續沿用1TB的固態硬盤(SSD),而非部分粉絲期望的更高容量。
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根據KeplerL2估算,轉用128-bit總線后,每臺PS6的物料成本可直降約60美元(約合人民幣408元),這對于控制最終零售價至關重要。
盡管降配WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405297870399209667是出于無奈的經濟考量,但KeplerL2也透露了開發者的傾向:“相比于有高帶寬但容量更小的內存,開發者更偏好容量更大但速度稍慢一點的配置”。
不過,玩家直觀感受到的可能是:6倍于PS5性能的“次世代飛升”可能將大打折扣。
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然而,問題并不僅限于硬件本身。索尼此前已在財報中承認,由于整個存儲市場的動蕩,PS6的發布時間至今懸而未決。
即便索尼最終選擇“降配發售”,它也將面臨一個棘手的營銷難題:如何說服PS5及其Pro機型的現有用戶升級到一臺可能提升不夠大的新主機上。畢竟,在部分玩家看來,一款規格大幅妥協的次世代硬件,其存在的意義本身就可能大打折扣。
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