ConcernedApe(Eric Barone)最近接受Game Informer采訪時(shí),透露了《Haunted Chocolatier》的一些進(jìn)展。這位《星露谷》的創(chuàng)作者目前每周工作7天,其中5天投入新作開發(fā),剩下2天留給《星露谷》的1.7版本更新。
關(guān)于新作體量,他的原話是:"它比《星露谷》大得多——至少在地圖數(shù)量、怪物種類、物品系統(tǒng)深度、裝備欄位這些方面,所有內(nèi)容都全面升級(jí)。"
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這個(gè)消息放出來(lái),玩家社區(qū)自然分成兩派。
一派是"相信派"。他們的邏輯很直接:《星露谷》1.6版本已經(jīng)證明了ConcernedApe的更新誠(chéng)意,免費(fèi)內(nèi)容堆了四年還在持續(xù),這種開發(fā)者說(shuō)的話值得信。而且"從零重寫引擎"這件事本身就很說(shuō)明問(wèn)題——不是拿舊框架修修補(bǔ)補(bǔ),是真想做個(gè)新東西。地圖更多、怪物更多、裝備系統(tǒng)更深,這些關(guān)鍵詞對(duì)種田玩家來(lái)說(shuō)等于"耐玩度"三個(gè)字。
另一派是"觀望派",而且聲音不小。他們的質(zhì)疑集中在一點(diǎn):2021年就公布的項(xiàng)目,到現(xiàn)在連發(fā)售窗口都沒有,"更大"會(huì)不會(huì)變成"更久"?Barone自己今年也在博客里承認(rèn),"可能不該那么早公布"。更現(xiàn)實(shí)的擔(dān)憂是,單人開發(fā)+每周7天工作強(qiáng)度,這種狀態(tài)能持續(xù)多久?游戲圈不缺"餅畫太大最后縮水"的先例。
兩派其實(shí)有個(gè)共識(shí):沒人希望他真的把《Haunted Chocolatier》的內(nèi)容拆進(jìn)《星露谷》里。Barone專門回應(yīng)過(guò)這個(gè)猜測(cè),說(shuō)得很死——不會(huì)放棄新作,更不會(huì)合并,因?yàn)榈讓哟a完全不同,"復(fù)制粘貼"技術(shù)上就行不通。
回到那個(gè)核心問(wèn)題:該信還是該等?
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我的判斷是,"更大"這件事本身可信度較高,但"什么時(shí)候能玩到"完全是另一個(gè)問(wèn)題。Barone的工作模式(7天無(wú)休、兩頭兼顧)短期內(nèi)或許能維持產(chǎn)出,長(zhǎng)期看確實(shí)讓人捏把汗。不過(guò)換個(gè)角度,這種開發(fā)節(jié)奏也說(shuō)明他沒打算敷衍——如果真想快點(diǎn)交差,完全可以在《星露谷》的引擎上套個(gè)新皮。
至于1.7版本的新增內(nèi)容(新結(jié)婚對(duì)象、孩子系統(tǒng)改進(jìn)、農(nóng)場(chǎng)布局自定義),對(duì)還在肝《星露谷》的玩家算是實(shí)打?qū)嵉奶痤^。尤其是"自己改農(nóng)場(chǎng)布局"這個(gè)功能,終于不用在幾個(gè)預(yù)設(shè)模板里糾結(jié)了。
說(shuō)到底,ConcernedApe現(xiàn)在的處境有點(diǎn)像他游戲里的玩家——同時(shí)開多條支線,背包里塞滿待辦事項(xiàng),體力條肉眼可見地掉。區(qū)別在于,游戲可以讀檔重來(lái),真人開發(fā)者的精力消耗是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
新作會(huì)不會(huì)成為下一個(gè)"時(shí)間黑洞",現(xiàn)在誰(shuí)都說(shuō)不好。但至少?gòu)哪壳暗谋響B(tài)看,他清楚自己在做什么,也清楚玩家怕什么——怕爛尾,怕餅碎,怕好創(chuàng)意被塞進(jìn)舊瓶子里湊數(shù)。這三件事,他一樣一樣都回應(yīng)了。
剩下的,就是等。
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