IGN給《Mina the Hollower》的試玩評(píng)價(jià)標(biāo)題直接寫"有點(diǎn)像血源詛咒,但是可愛的8位冒險(xiǎn)游戲"——我看完第一反應(yīng)是,這什么詭異組合。結(jié)果自己上手打了幾個(gè)小時(shí),發(fā)現(xiàn)這個(gè)形容居然挺準(zhǔn)。
游戲開場(chǎng)沒多久就給我整了個(gè)狠的。一個(gè)叫Duchess的巨型活化雕像,第一管血打完直接長(zhǎng)出觸手往地下鉆,然后從我站的位置爆出來(lái)。死了四五次之后我才摸清楚她的套路:看她前搖、側(cè)向走位、等她攻擊硬直再掄錘子。最后絲血反殺的時(shí)候,我長(zhǎng)出一口氣,感覺像剛跑完八百米。
![]()
這個(gè)Boss戰(zhàn)基本就是《Mina the Hollower》的縮影——開頭懲罰性很強(qiáng),但只要節(jié)奏對(duì)了就爽得飛起。試玩過(guò)程中我反復(fù)丟了幾千根骨頭(這游戲的貨幣/經(jīng)驗(yàn)值,類似《鏟子騎士》的金幣或者《空洞騎士》的靈魂),但每次發(fā)現(xiàn)新機(jī)制或者隱藏區(qū)域的時(shí)候還是忍不住笑。
核心機(jī)制叫"掘地"(Hollowing)。長(zhǎng)按A鍵(平時(shí)是跳躍),這只老鼠主角就會(huì)鉆進(jìn)土里。掘地期間免疫普通近戰(zhàn)攻擊,能量耗盡后自動(dòng)鉆出來(lái)。能用來(lái)趕路、躲技能、解謎、鉆小洞進(jìn)新區(qū)域——整個(gè)地圖設(shè)計(jì)都是圍繞這個(gè)能力展開的。
武器方面,游戲開局就能選,不是鎖死那把標(biāo)志性的Nightstar鞭子。官方之前宣傳說(shuō)Nightstar能拉拽裝甲敵人,但我試玩時(shí)基本沒碰,教程過(guò)完就換了。我主玩的是Blaststrike Maul大錘,蓄力攻擊傷害爆炸但機(jī)動(dòng)懲罰明顯,這時(shí)候掘地就成了關(guān)鍵補(bǔ)償手段——蓄力間隙鉆地保命,形成一套自己的節(jié)奏。
另外試了試雙刀Whisper and Vesper,攻速快很多,手感更靈活,完全是另一種戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
整體風(fēng)格很難不讓人聯(lián)想到《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》的美術(shù)加上《血源詛咒》的底子。幾個(gè)小時(shí)體驗(yàn)下來(lái),這游戲確實(shí)有點(diǎn)東西。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.