格斗游戲圈今天有個挺有意思的消息——SNK官宣成立了全新游戲工作室VS Studio,而且把《鐵拳》系列的制作人原田勝弘請過去當CEO。這操作讓我愣了一下,畢竟SNK和萬代南夢宮在格斗游戲領域算是老對手了,現在直接把對面核心制作人挖來帶隊,還挺少見的。
先捋一下基本信息。VS Studio是5月1號在東京正式落地的,SNK官方的說法是,這個工作室會"與SNK進行深度合作,補強SNK整體游戲陣容"。翻譯成人話就是:SNK想搞點新東西,但不想完全自己動手,于是拉了個外援團隊。
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原田勝弘這個人,玩格斗游戲的應該都熟。他從《鐵拳3》時期就開始參與系列制作,后來長期擔任《鐵拳》系列的制作人,算是萬代南夢宮格斗游戲部門的靈魂人物之一。這次他跳出來單干,SNK這邊給的條件是"注資并計劃未來將其納為合并子公司"——說白了先養著,干得好就正式收編。
工作室名字"VS"也挺有講究。官方解釋是雙關:既代表"Versus"(對戰),也代表繼承格斗游戲傳統、同時探索新可能的意思。原田勝弘自己發推說,他和SNK創始人之一的小田泰之"既是對手也是朋友",兩邊多年前就開始聊合作的事,現在終于落地。
這里有個背景值得提一嘴。原田勝弘去年(2025年)其實就已經從萬代南夢宮離職了,當時外界猜測他會去做自己的項目,但沒人想到是跟SNK綁在一起。SNK這幾年被沙特王儲穆罕默德·本·薩勒曼的EGDC基金收購之后,手頭明顯寬裕了不少,搞新工作室、挖大牌制作人這些動作,背后應該是有金主支持。
VS Studio的定位是"游戲企劃與開發運營",但SNK特別強調了"暫不公布具體項目"。不過原田勝弘的背景擺在這兒,工作室方向其實不難猜——肯定是格斗游戲相關,而且大概率是全新IP,不太可能是直接接手《拳皇》或《侍魂》這種老系列。畢竟原田在萬代南夢宮干了二十多年,出來單干如果還是做別人的IP,多少有點說不過去。
SNK這邊的小田泰之表態也挺微妙。他說雙方"多年對手"的關系促成了這次合作,這話聽著客氣,但細想有點意思——SNK和《鐵拳》系列競爭了這么多年,現在把對面核心制作人請過來,到底是真心想搞創新,還是某種程度上的一種"招安",外人也不好判斷。
從玩家視角來看,這事有幾個看點。第一,原田勝弘在《鐵拳》系列后期其實爭議不小,尤其是《鐵拳7》到《鐵拳8》之間的平衡性調整和DLC策略,社區吐槽不少。他現在換個環境重新開始,能不能做出讓玩家買賬的東西,是個問號。第二,SNK本身的格斗游戲陣容已經挺滿了,《拳皇15》還在更新,《侍魂曉》也剛穩定下來,這時候再搞一個新工作室做格斗游戲,會不會內部打架,資源怎么分配,都是問題。
不過換個角度想,格斗游戲這個品類確實需要新鮮血液。這幾年大廠里還在正經做格斗的越來越少,卡普空的《街霸6》算是一枝獨秀,《鐵拳8》首發口碑不錯但后續運營有點迷,SNK自己的作品則一直是"小眾精品"的定位。原田勝弘帶隊搞個新東西,如果能跳出《鐵拳》的框架,做點不一樣的,對玩家來說肯定是好事。
至于VS Studio最后能做出什么,現在誰也不知道。SNK說了"暫不公布具體項目",原田勝弘的推特也只發了些場面話。但5月1號已經正式運營了,按游戲行業的節奏,估計明年或者后年能看到首個項目的影子。到時候是騾子是馬,拉出來遛遛就知道了。
最后說點個人的困惑。SNK這兩年動作不少,被沙特資本收購之后,先是搞了《拳皇15》的賽季更新,然后又傳出要做開放世界RPG,現在又拉原田勝弘搞新工作室。攤子鋪得挺大,但能不能都做好,我心里是打問號的。格斗游戲玩家群體本來就小,還越來越細分,新工作室如果定位不清晰,很容易變成"有資源但沒方向"的狀態。當然,這些只是猜測,具體怎么樣還得看后續消息。
總之,SNK+原田勝弘這個組合,短期內肯定是話題性拉滿。至于最后能產出什么,咱們玩家就等著看唄。反正格斗游戲圈已經很久沒出現讓人眼前一亮的全新IP了,希望這次能有點驚喜。
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