游戲圈有個經典笑話:預告片發得越隆重,項目死得越快。亞馬遜2023年5月高調官宣的《指環王》大型多人在線游戲,最近正式確認取消——而諷刺的是,真正開始大規模開發的團隊,剛組建就被裁員解散了。
這事得從2025年10月說起。當時亞馬遜一輪裁員砍掉了約1.4萬人,游戲工作室多個部門中招。外界當時就猜《指環王》MMO兇多吉少,畢竟有前高級玩法工程師在領英發帖說玩家"本會愛上"這款游戲,泄露的內部備忘錄也顯示公司在縮減3A級和MMO制作規模。但官方一直裝死,直到最近Eurogamer調查另一款AI項目Project Trident取消時,向亞馬遜游戲部門負責人Jeff Grattis求證,才拿到實錘。
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Grattis的回應很官方話術:"我們的創意團隊正在探索一款能夠忠實呈現托爾金世界、引人注目的全新游戲體驗。我們與中土世界團隊保持緊密合作,并對這一IP充滿熱情。"翻譯成人話就是:之前那個MMO確實沒了,但我們在琢磨別的東西。
細究起來,這個項目的操作堪稱迷惑行為大賞。據Eurogamer援引匿名知情人士的說法,亞馬遜在還沒找到專門開發團隊的情況下就對外宣布了這款MMO。之后長達數年,只有"一到兩人"把它當副業在推進。是的,你沒看錯,一個被寄予厚望的《指環王》MMO,核心開發人力長期維持在"雙人成行"的水平。
直到2025年10月裁員前夕,情況才突然魔幻起來——超過1000名開發者從《新世界:永恒》項目被調過來。剛湊齊千人團隊,轉眼就遇上大規模裁員,剛組建的班子直接打散。現在亞馬遜內部剩下的MMO開發人力,只夠維護已上線的《新世界》《王權與自由》和《失落的方舟》。
這種"先官宣、后找人、再裁員"的三連操作,在游戲行業也算少見。通常大廠做大型MMO都是悶聲憋幾年,生怕提前曝光被競品針對。亞馬遜反其道而行,2023年5月就急著發新聞稿,結果兩年過去,游戲沒做出來,先把團隊折騰沒了。
不過亞馬遜確實沒完全放棄中土世界IP。今年3月Insider Gaming曾報道,水晶動力工作室可能正在開發一款中土題材游戲。這家工作室目前和亞馬遜合作緊密,正在做《古墓麗影:亞特蘭蒂斯的遺產》和《古墓麗影:催化劑》。所以未來我們或許能玩到水晶動力版的《指環王》,只是別再指望是那個千人團隊沒來得及開工的MMO了。
對真正想玩中土世界網游的玩家來說,Daybreak的《指環王Online》還在運營,這款2007年上線的老游戲已經活了19年,至今仍有穩定玩家群。有時候"活著"本身就是勝利,不管它畫面有多復古。
至于亞馬遜,這次算是又給"大廠做MMO"的詛咒添了一筆。從《Crucible》到《New World》首發災難,再到《指環王》MMO胎死腹中,他們的游戲業務總能在關鍵時刻掉鏈子。下次再看到亞馬遜官宣新游戲,我的建議是先等兩年,看看團隊到底招到人沒有。
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