《極限競速:地平線6》有個挺有意思的細節:滿地圖的東西都能撞,唯獨櫻花樹不行。不是 bug,是制作組故意的。
玩過地平線系列的都知道,這游戲和正經的《極限競速:Motorsport》不一樣,主打的就是一個開放世界亂逛。調一臺馬力拉滿的車,然后見什么撞什么——樹、路燈、廣告牌,統統粉碎,解壓程度滿分。我有時候上線不為比賽,就專門找片樹林開越野,聽那個碰撞音效。
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但這一代背景設定在日本,Playground Games 給櫻花樹上了個"無敵 buff"。
Dexerto 最近發了段實機片段,不管車速多快、車型多猛,撞上去櫻花樹紋絲不動。設計總監 Torben Ellert 接受《The Japan Times》采訪時確認了這是刻意設計:地圖里大部分東西都能撞,是為了讓趕路"有趣且有反饋",但櫻花樹作為"日本文化的標志性元素",撞不得。
櫻花在日本文化里象征生命的本質,這么處理算是一種尊重。Ellert 還補充說,除了櫻花樹,"某些寺廟或其他文化元素"也是撞不動的,防止玩家"忍不住開車穿過神社或文化重地"。
這個操作讓我想到《刺客信條:影》對神社的處理方式。那游戲當時因為能不能破壞神社吵過一陣,不過地平線6估計不會有人挑這個刺——畢竟一個是潛行暗殺題材,一個是開車觀光模擬器,玩家心態本來就不一樣。
說到底,開放世界游戲做物理破壞是爽點,但知道哪里該收手,也是一種設計上的分寸感。滿地圖的破壞欲里留這么一塊"禁區",反而讓這個世界多了點真實的人情味。
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