任天堂eShop最近更新了一批Switch 2和Switch游戲的容量數據,幾個數字直接把我看愣了。
最顯眼的是《破曉傳說》,50.2GB的體量直接奔著大型RPG去的。作為對比,耀西新作《Yoshi and the Mysterious Book》只有4.9GB,不到前者的十分之一——任天堂自家壓縮技術還是穩。另一邊,《Bubsy 4D》這種復古IP重啟作倒是克制,3.2GB的體量很符合它"小品級"的定位。
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這次數據來自北美、歐洲和日本三區的eShop頁面,算是官方實錘。容量差異背后其實能看出廠商策略:萬代南夢宮顯然想把《破曉傳說》當Switch 2的視聽招牌打,而任天堂第一方依舊在"小體積高完成度"的路線上死磕。
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對玩家來說,50GB意味著要么買實體版省空間,要么給SD卡擴容。耀西這種4GB級別的倒是數字版隨便下,不心疼。Switch 2的存儲方案怎么選,看來得根據游戲陣容重新盤算了。
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