近日,任天堂正在嘗試獲取一項與觸屏操作相關的游戲專利,該專利與該公司目前針對《幻獸帕魯》開發商Pocketpair的專利訴訟屬于同專利族。盡管這項專利有可能將侵權指控擴展到即將推出的《幻獸帕魯》移動版,從而強化任天堂的訴訟立場,但其申請過程并不順利。
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任天堂與寶可夢公司于2024年9月提起的訴訟,核心指控《幻獸帕魯》侵犯了雙方共同持有的多項專利,這些專利涵蓋了捕捉生物和切換坐騎等游戲系統。作為回應,Pocketpair已在2025年中的一次更新中修改了游戲的部分機制。盡管如此,訴訟仍在進行中,任天堂也繼續圍繞相關專利家族提交申請。
作為這一系列努力的一部分,任天堂近期試圖獲得一項編號為2026-019762、聚焦觸屏操作的專利。該專利描述了一種捕捉怪物的游戲系統:玩家通過觸屏輸入控制移動,在戰斗內外均可投擲捕捉道具,并獲得成功或失敗的判定結果。專利分析師弗洛里安·穆勒指出,這項專利若獲批,理論上可用于針對多款現有及未來的游戲,包括由Krafton開發的《幻獸帕魯》移動版。
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然而,無論潛在的法律應用前景如何,任天堂目前尚未成功推動該專利獲批。日本專利局近期再次駁回了其申請,而任天堂已于2026年2月對該申請進行了修訂。此次駁回并非例行延遲,審查員明確指出,該申請缺乏創造性——即未能充分區別于已知的游戲玩法和已有的公開材料。該申請的核心要素(觸屏控制、戰斗外使用捕捉道具、判定捕捉成敗)被認為僅是既有概念的明顯組合,而非值得授予專利的新穎發明。
任天堂有權針對此次駁回再次修訂申請,但目前尚不清楚其是否會這樣做。值得注意的是,同一專利族中的另一項關于捕捉怪物的專利曾在2025年末因缺乏原創性被駁回,盡管任天堂最終在2026年2月獲得了一項范圍更窄的專利。本次申請或可采取類似策略。
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至于任天堂若最終獲得此項專利,是否會真正將其用于強化對《幻獸帕魯》的訴訟,目前尚不明確。
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