Embark Studios 今天放出了《Arc Raiders》1.29.0 版本補(bǔ)丁,這也是他們調(diào)整更新節(jié)奏后的首個(gè)補(bǔ)丁。按照新規(guī)劃,大型內(nèi)容更新改為每年兩次,但平衡性調(diào)整照舊推進(jìn)。這次的重點(diǎn)很明確:一部分武器的耐久度被加強(qiáng)了,最高漲幅達(dá)到 54%。
這事得從之前的改動(dòng)說起。Speranza 系列的武器在早前版本里被削了耐久,策劃的初衷是逼玩家多消耗資源去維護(hù)裝備,延長游戲的經(jīng)濟(jì)循環(huán)。但上線之后反饋很直接——"煩"。不是難,是純粹的煩。Embark 自己在補(bǔ)丁說明里也認(rèn)了,說某些槍的耐久"降得太過分"。
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于是 1.29.0 版本里,八把常用槍被點(diǎn)名加強(qiáng):Ferro、Anvil、Canto、Osprey、Renegade、Torrente、Bettina、Jupiter。每把槍的增幅不一樣,從 18% 到 54% 不等。Renegade 是最大贏家,以一級(jí)武器為例,射擊次數(shù)從 175 發(fā)漲到 269 發(fā),多了將近一百發(fā)的容錯(cuò)的。
Embark 把這八把槍稱為"最突出的問題案例",同時(shí)留了個(gè)活話,說接下來幾周會(huì)繼續(xù)盯著耐久相關(guān)的反饋,"視情況進(jìn)一步調(diào)整"。這話的潛臺(tái)詞很明顯:這次回調(diào)是試探性的,如果玩家還是覺得脆,可能還有后續(xù)。
除了耐久回調(diào),這次補(bǔ)丁還塞了一把新武器。Rascal, pocket-sized 榴彈發(fā)射器,定位是反 ARC 的低端入門選項(xiàng)。官方描述挺有意思:"輕便、緊湊、好攜帶,雖然有點(diǎn)……古怪。"裝填慢、瞄準(zhǔn)飄,但勝在不用背著 Hullcracker 到處跑就能有反 ARC 能力。說白了,給不想重裝備壓身的玩家一個(gè)輕量化選擇。
雜項(xiàng)優(yōu)化也有幾項(xiàng)。現(xiàn)在打輸了對(duì)局也能看隊(duì)友信息了,之前這個(gè)功能只在成功撤離時(shí)開放。另外新商人 Nomadic Envoy 也進(jìn)了游戲,Elie 那邊有詳細(xì)報(bào)道,這邊就不展開了。
說實(shí)話,這次改動(dòng)挺典型的 Embark 風(fēng)格——先動(dòng)大刀,再收一點(diǎn),邊收邊看社區(qū)臉色。武器耐久這事,從"逼你多修槍"到"好像確實(shí)太煩",中間隔了多久我不清楚,但至少回調(diào)的幅度是實(shí)打?qū)嵉摹?4% 這個(gè)數(shù)字放在 Renegade 上,手感變化應(yīng)該很明顯。
至于 Rascal,我好奇的是它跟 Hullcracker 的實(shí)際差距有多大。描述里說的"有點(diǎn) unpredictable on the aim"具體是什么程度,得進(jìn)游戲試了才知道。如果飄得太厲害,可能最后還是得回去背 Hullcracker。
補(bǔ)丁已經(jīng)上線,耐久加強(qiáng)是立刻生效的。還在玩的朋友,Renegade 可以多潑一梭子了。
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