編輯部 整理自 AIGC2026
量子位 | 公眾號(hào) QbitAI
一家視頻公司,用三年時(shí)間讓全員學(xué)會(huì)寫代碼——包括那些從沒碰過編程的運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)、內(nèi)容同學(xué)。
這是風(fēng)行在線CEO易正朝給出的一個(gè)反常識(shí)判斷:
你的主業(yè)是什么不重要,AI時(shí)代真正的公共基礎(chǔ)設(shè)施,是Coding。
在本次2026中國(guó)AIGC產(chǎn)業(yè)峰會(huì)上,他給自己的公司貼了一個(gè)有意思的標(biāo)簽——第二名。既不是燒錢探路的開荒者,也不是觀望等待的落伍者,而是那種看清方向之后,快速高性價(jià)比跟進(jìn)的實(shí)踐派。
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三年AI轉(zhuǎn)型,風(fēng)行利潤(rùn)增長(zhǎng)超10倍。但他說,功勞不該算在AI視頻頭上,那是最近一年多才滲透進(jìn)來的事。
真正撐起這份業(yè)績(jī)的,其實(shí)是一件很多人忽視的事:把AI編程的能力,從工程師推到了每一個(gè)離業(yè)務(wù)最近的普通員工身上。
他還帶來了幾個(gè)更直接的判斷:
為什么對(duì)大部分企業(yè)來說碰模型是不理性的?為什么個(gè)人提效可能是組織的災(zāi)難?為什么Agent再強(qiáng),也不是真正的核心杠桿?
以及一個(gè)他反復(fù)強(qiáng)調(diào)的警示:AI最大的副作用,是放大自嗨
為了完整體現(xiàn)易正朝的思考,在不改變?cè)獾幕A(chǔ)上,量子位對(duì)演講內(nèi)容進(jìn)行了編輯整理,希望能給你帶來更多啟發(fā)。
AIGC2026是由量子位主辦的行業(yè)峰會(huì),近20位產(chǎn)業(yè)代表與會(huì)討論。線下參會(huì)觀眾超千人,線上直播觀眾近400萬,獲得了主流媒體的廣泛關(guān)注與報(bào)道。
核心觀點(diǎn)梳理
- “堅(jiān)信AI,不碰模型”,卡位中間層同樣能賺錢。
- 無論主業(yè)是“AI+什么”,底層的公共基礎(chǔ)設(shè)施一定是Coding。
- 從“面向崗位”轉(zhuǎn)向“面向任務(wù)”,單兵太強(qiáng)而組織不適配是場(chǎng)災(zāi)難。
- 企業(yè)不應(yīng)追求成為超級(jí)員工的容器,而是撬動(dòng)群體智慧的“眾創(chuàng)杠桿”。
- 創(chuàng)作與消費(fèi)的邊界已消融,提防AI放大“自嗨”,解藥只有交付結(jié)果
以下為易正朝演講原文:
大文娛與AI的“現(xiàn)實(shí)想象力”
大家上午好!剛剛方總說企業(yè)分為三種:第一名、第二名、第三名。
我現(xiàn)在是第二位上臺(tái)的,是第二名,實(shí)際上風(fēng)行在企業(yè)歸類里面也是第二名,既不是探索者,也不是落伍者,更像是一個(gè)快速高性價(jià)比去實(shí)踐的企業(yè)。
我今天分享的主題是“AI編程和AI視頻”,用了一個(gè)很核心的關(guān)鍵詞是“眾創(chuàng)”。
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風(fēng)行作為一家視頻企業(yè),做視頻很正常,但是為什么會(huì)先說編程?我們做編程的時(shí)間要遠(yuǎn)長(zhǎng)于做AI視頻,大概有三年多的時(shí)間在用AI編程改造企業(yè)整體的經(jīng)營(yíng)。
AI視頻是在最近一年多的時(shí)間才真正滲透到業(yè)務(wù)中去。這個(gè)反差可能是很多企業(yè)要面臨的思考,雖然我們主產(chǎn)業(yè)可能是AI+xxx,但是公共的東西一定是Coding
在講Coding之前,先講講大文娛和AI的結(jié)合,我用了一個(gè)很矛盾的詞——“現(xiàn)實(shí)想象力”來總結(jié)一下這個(gè)產(chǎn)業(yè)。
首先它比較有想象力,成長(zhǎng)空間很大,另一方面它也是非常現(xiàn)實(shí)的,給產(chǎn)業(yè)帶來了很多實(shí)際的業(yè)務(wù)成長(zhǎng)。
我請(qǐng)AI做了四張圖:第一張圖大文娛AI的高速演進(jìn),有需求,有技術(shù)的躍遷;第二張圖更重視時(shí)代機(jī)遇和未來途徑,側(cè)重在時(shí)間軸上;第三張圖是把前面兩個(gè)好像結(jié)合在一起了;第四張突出讓中國(guó)視聽被世界看見,關(guān)注出海。
其實(shí)這是AI一鍵生成的,這就是所謂的共識(shí),這些共識(shí)不是今天分享的重點(diǎn)。
我從我個(gè)人的角度,給大家分享一下我們?cè)贏I視頻領(lǐng)域的一些啟發(fā)。
AI視頻帶來的模式顛覆與“眾創(chuàng)”必然性
AI視頻,確實(shí)給行業(yè)帶來很大的變化:
一是讓視頻的門檻更低了。
短劇的成本從真人短劇的百萬降到精品AI劇十萬,如果是制作成本更低的,算力成本會(huì)在一萬以內(nèi),整個(gè)成本大幅下降了,同時(shí)讓很多人有機(jī)會(huì)進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域,所以它的成本和門檻大都幅下降了。
另一方面帶來的挑戰(zhàn)很大
這是因?yàn)楣┙o變得極大豐富,當(dāng)一個(gè)月平臺(tái)上架的內(nèi)容超過四萬部的時(shí)候,這遠(yuǎn)大于傳統(tǒng)影視劇的供給,這時(shí)候怎么出精品,對(duì)創(chuàng)作者的要求變得更高。
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二是短劇不僅僅是短劇,它的形式可以從網(wǎng)文IP形象,這是前面的生產(chǎn)原材料,到后面互動(dòng)內(nèi)容游戲,這是衍生品,所以鏈條可以發(fā)展得很長(zhǎng),AI可以帶來更多的機(jī)會(huì)。
三是AI給視頻產(chǎn)業(yè)帶來的不只是創(chuàng)作,更多是經(jīng)營(yíng)。企業(yè)怎么使用AI經(jīng)營(yíng)文娛,應(yīng)該是一個(gè)更大的落地關(guān)鍵點(diǎn)。
四是作品本身是想象力的篩選,所以我們認(rèn)為眾創(chuàng)是必然的選擇,這幾乎是常識(shí)。
五是不管是AI的編程還是AI的視頻,人很容易陷入其中,沉迷其中。
所以好的一面是創(chuàng)作和消費(fèi)的邊界可能會(huì)消融,創(chuàng)作過程本身就是在消費(fèi);壞的一面是人容易沉迷其中,不能自拔,可能vibe coding的同學(xué)們也會(huì)對(duì)此會(huì)深有感觸。
推動(dòng)企業(yè)全面AI化的五大戰(zhàn)略選擇
風(fēng)行在線作為一個(gè)實(shí)踐型的企業(yè),我們把自己歸為AI應(yīng)用型企業(yè),我們過去幾年的AI之路,有五個(gè)方向的選擇給大家做一個(gè)分享,也希望能為大家提供一些啟發(fā)。
這里先分享下我們AI升級(jí)的一些結(jié)果。
近三年我們做了很多產(chǎn)品,包括各種類別,可能大家都沒怎么聽過,我相信短劇圈子的朋友可能會(huì)接觸多一點(diǎn),但是非短劇圈的朋友,對(duì)橙星夢(mèng)工廠、橙星推、小剪刀等這一系列產(chǎn)品,還有Fun系列產(chǎn)品,不一定聽過。
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這是AI企業(yè)的特點(diǎn),就是做產(chǎn)品相對(duì)比較容易了,但是想成為大眾型產(chǎn)品的難度其實(shí)變得更大。
我們跟MaaS大廠做了很多背靠背的合作,多了很多大廠的AI朋友圈,另外我們有超過50萬的專業(yè)創(chuàng)作者,這個(gè)構(gòu)建了我們過去三年AI轉(zhuǎn)型的基座。
更重要的是確實(shí)拿到了一些結(jié)果,在過去三年,我們的利潤(rùn)增長(zhǎng)超過10倍。兆馳集團(tuán)的市值最近也到了600億,兆馳市值和風(fēng)行的利潤(rùn)不是直接關(guān)系,但也肯定有一些關(guān)聯(lián)。
這些結(jié)果的背后,過程中,我們有五個(gè)選擇,一是堅(jiān)信AI,不碰模型
模型是一件挑戰(zhàn)太高的事,除了大廠,也有垂直類模型做得非常好的企業(yè)。但對(duì)于中國(guó)大部分企業(yè)來說,自己做模型,自己碰模型,應(yīng)該不是非常理性的選擇。
我們的身份是什么?我們更多把自己定位是MaaS服務(wù)商大文娛的產(chǎn)業(yè)方之間的中間業(yè)務(wù)連接者
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從產(chǎn)業(yè)鏈金字塔來說,最上面是算力和MaaS供應(yīng)商,下面是應(yīng)用服務(wù)商,再下面是應(yīng)用的消費(fèi)方,所以這個(gè)金字塔選擇一個(gè)切入點(diǎn),比如在第二層去做,其實(shí)面已經(jīng)足夠大了。
二是AI漫劇是非常火的賽道,這個(gè)賽道也不是AI視頻的全部,以我們?yōu)槔?strong>不到10%的占比,其實(shí)AI和視頻結(jié)合有很多,有影視本身的短劇化,有商業(yè)視頻和娛樂視頻,業(yè)務(wù)的范疇是很廣的,而且AI視頻在哪些領(lǐng)域能夠發(fā)揮AI優(yōu)勢(shì)結(jié)合視頻服務(wù)創(chuàng)新,這本身也有很多可拓展的空間。
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三是剛剛開篇提到的,雖然我們是一家AI視頻公司,但我們成于AI編程
說到人均Token消費(fèi)量,以我自己為例,我大概每天個(gè)人Token消耗一般都在1個(gè)億以上,作為CEO天天去Coding有點(diǎn)不務(wù)正業(yè)。其實(shí)大部分我寫的也不是生產(chǎn)系統(tǒng),一般寫demo,寫完之后交給團(tuán)隊(duì)去完成商業(yè)級(jí)產(chǎn)品。
另外一方面,我們也給全員做AI培訓(xùn)和AI落地。
作為一家視頻企業(yè),我們過去幾年沒有說全員AI視頻,但我們會(huì)全員AI Coding,最近用的工具最多的已經(jīng)集中到Codex,大家都經(jīng)歷過整個(gè)AI工具的一系列的演變。
我們的培訓(xùn)不僅僅是針對(duì)工程師,更多是針對(duì)非工程師
非工程師離業(yè)務(wù)最近,因此當(dāng)AI應(yīng)用在一些確定性很高的業(yè)務(wù)升級(jí)(包括業(yè)務(wù)場(chǎng)景增強(qiáng))中時(shí),所產(chǎn)生的影響力和直接效果,能帶來更高的效率提升
四是個(gè)體雖然很重要,但是放大組織的能力更重要
在個(gè)體層面,AI讓?shí)徫坏倪吔缱兊帽容^模糊,越界是常態(tài),所以我們有一個(gè)基本的邏輯,原來是面向崗位去分工的,我們現(xiàn)在整個(gè)組織的調(diào)整是面向任務(wù)去設(shè)計(jì)。
在面向任務(wù)做組織切片的時(shí)候,更關(guān)注怎么產(chǎn)出結(jié)果,個(gè)人做什么任務(wù),組織怎么調(diào)整。
我們把人也分成三類,一類是“老法師”,一類是原生AI的年輕人,還有一類超級(jí)連接者,這三類人的能力可以被AI放大。
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個(gè)體在AI時(shí)代要放大的能力是意圖的表達(dá),以及提問和調(diào)度、使用AI的能力,以及品味和判斷,包括跨領(lǐng)域的融合創(chuàng)新。
關(guān)于企業(yè)組織,如果組織不適配,其實(shí)個(gè)人的能力再強(qiáng),某種意義上也是災(zāi)難,因?yàn)閭€(gè)人太強(qiáng),組織不適配,看上去單一環(huán)節(jié)提效了,但組織整體并沒有提效,而且還產(chǎn)生了很多矛盾。
所以組織怎么面向任務(wù)改變?
減少鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),增加任務(wù)導(dǎo)向的組織形式,以及建立新的基建,這些很重要。
還有非常重要的三點(diǎn),這里簡(jiǎn)單說一下,一個(gè)是企業(yè)自身的記憶層,以及用戶數(shù)據(jù),和原生的AI流程,這些都需要靠自己去實(shí)踐。
五是Agent雖然很強(qiáng),但是眾創(chuàng)才是我們的核心杠桿
眾創(chuàng),本質(zhì)上是將人和AI的智力資源變成生產(chǎn)力,起的作用是放大
作為平臺(tái)企業(yè),我們提供的是智力資源、生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)的環(huán)境、激勵(lì),我們對(duì)眾創(chuàng)伙伴給予的激勵(lì)是比較大的,80%的Token是由我們承擔(dān),并且給予50%以上的利益分賬,所以激勵(lì)+工具+Agent資源,構(gòu)成了企業(yè)提供的服務(wù)。眾創(chuàng)的伙伴發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)拿到結(jié)果。
更重要的是,眾創(chuàng)伙伴與我們的平臺(tái)形成一個(gè)持續(xù)的工作方式,并且完成持續(xù)的社會(huì)篩選。
我們認(rèn)為AI企業(yè)不應(yīng)該只追求成為超級(jí)員工和超級(jí)智能體的容器,應(yīng)該是組織智力資源去撬動(dòng)外部的群體智慧,去放大眾創(chuàng)價(jià)值。
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公司員工+數(shù)字員工+外部合作伙伴,三種角色形成了社會(huì)生態(tài)組織,而這三種角色的持續(xù)協(xié)同,是我們的基本經(jīng)營(yíng)理念。
但也有個(gè)警示,AI會(huì)放大執(zhí)行,但是也會(huì)放大自嗨,這是不管你做coding還是做內(nèi)容的時(shí)候,都很容易有的副作用,解藥是什么?
交付結(jié)果。
從“橙星系列”到“FunX系列”的全民Agent生態(tài)實(shí)踐
最后簡(jiǎn)單總結(jié)一下,我們?cè)诮桓督Y(jié)果上的AI眾創(chuàng)實(shí)踐。
風(fēng)行原有的產(chǎn)品我們叫風(fēng)行系列,有很多在全網(wǎng)生態(tài)里做的小程序和賬號(hào),不只限于APP基本盤。
在這個(gè)基礎(chǔ)上我們發(fā)展了橙星系列,有橙星夢(mèng)工廠、橙星推,主要做漫劇和分發(fā),還有其他各種產(chǎn)品。
夢(mèng)工廠過去一年多積累了十萬多個(gè)創(chuàng)作者,目前日產(chǎn)內(nèi)容大概在3000集左右,我們自有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的AI短劇每月產(chǎn)出約400部。
剛剛提到了80%的Token補(bǔ)貼和50%的分潤(rùn),通過激勵(lì),我們和眾創(chuàng)伙伴一起拿到這些成果。
橙星推,有40萬達(dá)人去進(jìn)行影視的宣推。這是我們橙星系列。
2026年進(jìn)入全民Agent時(shí)代以后,我們?nèi)轿煌瞥隽?strong>FunX系列,有FunToken、FunOPC、FunStudio、FunClaw,幾乎把主流熱點(diǎn)產(chǎn)品在視聽產(chǎn)業(yè)的結(jié)合都落地成了我們自己的產(chǎn)品,這就是AI時(shí)代的機(jī)會(huì)。
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我們的FunStudio主要做一件事:自然語言開發(fā)AI視聽?wèi)?yīng)用,主要是圍繞著視聽的智能體,可以通過用我們的Agent開發(fā)一個(gè)Agent,并且主要圍繞著視聽領(lǐng)域做了深度的集成。
這里也有一些case,我們自己的OPC,一句話可以創(chuàng)作一個(gè)屬于他某個(gè)領(lǐng)域的AI應(yīng)用。我們也在FunStudio這個(gè)平臺(tái)基礎(chǔ)上,面向出海做了很多產(chǎn)品的孵化。
FunClaw是我們企業(yè)經(jīng)營(yíng)級(jí)的視聽運(yùn)營(yíng)Agent解決方案,這個(gè)解決方案里主要是把一堆內(nèi)容創(chuàng)作分發(fā)變現(xiàn)的基建的活干了,讓很多OPC和眾創(chuàng)組織在做內(nèi)容經(jīng)營(yíng)這件事情上,不需要干很多基礎(chǔ)的活。
這里面很重要的一點(diǎn)是任務(wù)導(dǎo)向,因?yàn)锳I怎么在企業(yè)落地,我們要關(guān)注的是任務(wù)的執(zhí)行,讓人機(jī)協(xié)同怎么有目標(biāo),然后授權(quán),在這個(gè)授權(quán)基礎(chǔ)上有反饋和驗(yàn)收,這反而是AI落地很重要的基建工作。
最終的目的,是保護(hù)OPC的行動(dòng)力,讓OPC和眾創(chuàng)伙伴能夠更專注于干活,不要干瞪眼或者瞎轉(zhuǎn)悠。
未來我們會(huì)繼續(xù)放大作為一家視頻企業(yè)在AI上轉(zhuǎn)型上的實(shí)踐,踐行我們整個(gè)企業(yè)的使命:讓創(chuàng)想自由流動(dòng),讓AI觸手可及。
最后謝謝大家!感謝量子位!
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