《Bubsy 4D》5月22日登陸Switch和Switch 2,開發商Fabraz,發行商Atari。看到這個發售信息的時候,說實話我有點恍惚——Bubsy?那個90年代平臺游戲吉祥物大戰里的著名炮灰?居然還在出新作?
老玩家應該都懂。這只話癆山貓當年和索尼克、古惑狼同臺競技,結果摔得鼻青臉腫,成了游戲史上最經典的失敗案例之一。后來的幾十年里,Bubsy基本活在各種"史上最爛游戲"盤點視頻里,供人鞭尸取樂。但詭異的是,這種持續的負面關注反而讓他沒徹底消失——互聯網時代,被嘲笑也是一種存在感。
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過去十年Atari確實在試著復活這個IP。先出了幾部還算能玩的2D平臺游戲,去年又打包發售了"精選集",把黑歷史全部攤開來給大家復習。我當時以為這就是榨干剩余價值的終點了,沒想到憋了個大的:《Bubsy 4D》,直接致敬(或者說挑戰)系列最臭名昭著的作品《Bubsy 3D》。
結果你猜怎么著?這游戲居然……還不錯?
劇情這塊,Sean Chiplock配音的Bubsy這次要對付一群叫"Baabots"的賽博改造羊。設定是這些羊原本被系列經典反派Woolies綁架,結果造反成功,奪取了Woolies的星球和科技。Bubsy本來懶得管這破事,直到對方搶走了他的寶貝"金羊毛",這才殺去太空算賬。標準的美式卡通動機,夠敷衍也夠直接。
玩法上,《Bubsy 4D》走了兩條路。一條是傳統的探索收集路線:關卡相對線性,但藏著不少岔路和遠處平臺,每關要搜集150個毛線球。實際不止150,因為還有"銀毛線"——一個抵十個,通常需要跳出常規思路才能拿到。另外每關(Boss戰除外)還藏著一個卷軸,交給侄兒侄女可以解鎖新能力或強化基礎技能。毛線球還能換皮膚和服裝,算是給收集癖一點回報。
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另一條路是計時挑戰。用Bubsy的各種位移技能飆速通關,屏幕底下壓著目標時間。玩過《古惑狼》時間遺物模式的應該秒懂,手感確實很接近。最聰明的是關卡設計——同一張地圖,兩種玩法都成立。想慢慢舔圖找隱藏?可以。想行云流水秀操作?也行。這種"一魚兩吃"的結構,讓重復游玩有了實際意義。
Fabraz之前的作品是《Demon Tides》,能看出他們把那套3D平臺跳躍的經驗搬了過來,同時借鑒了一堆經典3D平臺游戲的設計。不是簡單復刻《Bubsy 3D》的災難,而是用現代手法重新詮釋"3D Bubsy"這個概念。
我通關時間不長,但體驗確實愉快——這句話放在Bubsy身上本身就很魔幻。30年了,這只山貓終于有一部能讓人不帶諷刺意味說"好玩"的作品。Fabraz這波操作,算是把最不可能的IP搶救了回來。
至于值不值得入?Switch版已經能玩,Switch 2版同步發售。如果你是平臺跳躍愛好者,或者單純想見證這個歷史性的翻身時刻,可以試試看。畢竟見證Bubsy"洗白"的機會,這輩子可能就這一次。
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