Arrowhead Game Studios今日宣布,《絕地潛兵2》將于5月27日推出重大技術更新。該補丁由Arrowhead與索尼旗下技術團隊Nixxes聯合開發,重點聚焦全平臺性能優化、超分辨率技術支持、延遲降低與畫面增強。更新將引入DLSS、FSR、XeSS、PSSR等主流超采樣解決方案,并通過動態分辨率縮放與可變刷新率支持提升幀率穩定性,同時新增NVIDIA Reflex與AMD Anti-Lag 2技術以改善操作響應。
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多平臺超分辨率支持方案
PC平臺:
新增支持FSR 4.0.3(適用于高端GPU)
新增支持FSR 3.1.5
新增支持DLSS 4.5
新增支持XeSS 3.0
PlayStation 5 Pro:
新增支持PSSR 1
PlayStation 5:
新增支持FSR 3.1
Xbox Series X/S:
新增支持FSR 3.1
高級視覺優化功能
可變刷新率(VRR):
為PS5與PS5 Pro新增VRR支持
旨在減少卡頓并避免支持該技術的顯示器出現畫面撕裂
可變速率著色(VRS):
新增可變速率著色技術支持
通過降低視覺非焦點區域的著色率減少GPU負載
動態分辨率縮放(DRS):
為PS5、Xbox Series X及PC平臺新增動態分辨率縮放
旨在高負載圖形場景中保持更穩定的幀率表現
分辨率優化調整
分辨率提升:
將PS5與Xbox Series X的"性能"預設分辨率提升至1440p
將PS5節電模式的"畫質"預設分辨率提升至1440p
延遲降低技術
NVIDIA Reflex:
為NVIDIA GPU用戶新增Reflex支持
提升響應速度并降低輸入延遲
AMD Anti-Lag 2:
為AMD GPU用戶新增Anti-Lag 2支持
改善AMD顯卡用戶的輸入響應
更新規劃與后續支持
本次更新將于5月27日正式上線,除核心技術增強外還包含多項修復與優化。Arrowhead確認將在更新發布后持續監控效果,并進行針對各平臺的專項調優,今夏晚些時候還計劃推出專注于技術深化的專項更新。
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