我最近常盯著自家雜草叢生的后院發呆。草叢里蹲著個圓滾滾的小家伙。松鼠?不對,松鼠也有,但不是它。兔子?也不對,兔子也有,也不是它。它坐起來了——是只土撥鼠。以前從沒見過。我盯著它看,想知道它怎么過日子的。
玩《耀西與神秘之書》就是這種感覺。這是任天堂為Switch 2打造的最新獨占游戲。馬里奧的恐龍坐騎兼搭檔偶爾會推出獨立冒險,有時是紙藝風格,有時是毛線質感,有時是解謎,有時是平臺跳躍。玩了一周后,我發現這部作品有種古怪而迷人的魅力。它是任天堂2026年"治愈系"游戲陣容的最新成員,前面還有《寶可夢Pokopia》和《朋友聚會:夢想生活》。
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和很多任天堂游戲一樣,60美元的定價對這款作品來說偏高。但玩得越久,我越學會欣賞自己的體驗。我想是因為我喜歡奇異生物、謎團和未知。小時候我愛讀想象中的生物圖鑒,比如博爾赫斯的《想象動物志》、《龍與地下城》怪物圖鑒,長大后則癡迷于《塞拉菲尼抄本》這類充滿不可能生命形態的奇異藝術書。
這款耀西游戲的核心設定是:你掉進了一本會說話的書里,這本書充當著各種棲息地的倉庫,里面住著未被識別的生物。有點像《神奇動物在哪里》,但是任天堂風格。每個解謎式關卡都讓你了解一種特定生物,弄清楚它的習性,然后發現目標并完成它。
目標是謎。可能是讓某個粉色大東西從冒泡的水池里冒出來,也可能是收集你用來沖浪的沖浪板狀生物的幼崽——沖浪板狀的小寶寶……我不多說了。不知道才是樂趣所在。
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《超級馬里奧兄弟:驚奇》也玩意外 whimsical 這一套,引入能力未知的新生物,還有能把關卡翻轉的驚奇種子。問題在于 whimsy 一旦被體驗過,驚喜下次未必重現。每個關卡的驚喜解包感是有限的,不過隨著時間推移會出現額外挑戰,生物也會在某種意義上"雜交"到其他棲息地。還有個涉及反派后代小庫巴的宏大主線故事,但我同樣不多說了。
我覺得小孩子會喜歡這款游戲,但每個關卡解謎的模糊性也可能讓他們沮喪。我喜歡,但也發現有些挑戰很難或不清楚,即使能用關卡里收集的代幣購買可解鎖的提示。你還能收集花朵,和很多任天堂游戲一樣,是小小的額外炫耀資本。
橫版關卡都很緊湊,不算大。你可以反復回來,一點一點解決,解鎖的發現會被記錄在你身處其中的那本神秘會說話的書里。手繪風格的美術和幾乎……
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