當一塊塊塑料積木被拼成《曼達洛人》里的N1星際戰機,售價高達250美元——這早已不是給孩子玩的簡單玩具。樂高正在用越來越復雜的成人向套裝重新定義"拼搭"這件事,而藏在背后的設計師們,往往是把電影畫面翻譯成積木語言的幕后翻譯官。
IGN近日專訪了樂高星戰團隊設計師César Soares,聊的正是這套"翻譯"工作是怎么完成的。有趣的是,這位從團隊創立之初就在的老兵,除了星戰系列,還悄悄在另一條產品線上留下了自己的印記。
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"我從樂高星戰團隊成立之初就在,但也參與過一些樂高Ideas套裝的設計,比如樹屋、《宋飛正傳》,還有《圣誕夜驚魂》。"Soares在采訪中透露。這個回答本身就有點出人意料——Ideas系列和星戰系列在樂高的產品體系里幾乎是兩條平行線:前者是玩家投稿、社區投票產生的民間創意,后者是手握頂級IP的官方旗艦。一個設計師能同時游走于兩者之間,本身就說明了他的能力跨度。
Soares的背景解釋了這種跨界的可能。在進入樂高之前,他就是個資深的MOC(My Own Creation,玩家原創設計)創作者,習慣了從零開始用積木搭建想象中的世界。這種經驗讓他特別適合Ideas系列——畢竟這個系列的核心理念,就是把玩家的創意變成貨架上的商品。
他提到的三款套裝,如今命運各不相同。樹屋套裝2019年上市,是Ideas系列中罕見的"無IP原創"作品,沒有任何電影或游戲背書,純粹靠設計本身打動人。這款套裝在2024年11月正式停產,現在只能在第三方渠道以溢價購入。《宋飛正傳》套裝則走另一條路線,精準復刻了杰瑞公寓的場景和主要角色人仔,2022年停產后成了定格動畫愛好者的素材庫。只有《圣誕夜驚魂》套裝目前仍在售,IGN評測認為它是"迄今為止拼搭過的最獨特套裝之一",蒂姆·伯頓電影的詭異美學被完整保留在積木細節里。
Soares的案例某種程度上揭示了樂高產品策略的一個側面:成人向套裝的爆發,不只是把積木塊數堆上去那么簡單。從星戰戰艦到玩家原創的樹屋,背后需要的是同一批能把"看起來不錯"翻譯成"拼起來也對"的設計師。而當你的簡歷里同時有官方IP巨制和民間創意爆款,或許正是這個時代樂高最需要的復合型人才。
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