今天刷到一條消息,國產修仙新作《不問凡塵》突然上了Steam頁面,還甩了個預告片。我點進去看完的第一反應是:這臉,也太真人了吧?
不是那種"像真人"的真人,是超寫實級別的真人。官方的說法是"全3D電影級美術",人物膚色、服飾紋理、神態氣質,甚至連山海場景、秘境洞府這些背景,都是拿超寫實掃描和影視級渲染堆出來的。簡單說,就是奔著"你截圖能當壁紙"去的。
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這游戲的核心賣點,官方自己總結得很清楚:深度融合AI的修仙角色扮演。玩家以凡塵修士身份入道,既能體驗傳統修仙那套——煉丹、煉器、結道侶、養靈寵——又能跟AI驅動的NPC自由聊天。按官方的說法,這些NPC"千人千面",你選什么修仙路子,遇到的人和事都不一樣。
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說實話,"AI+修仙"這個組合今年不算新鮮了,但《不問凡塵》的方向有點意思。它不是拿AI生成點隨機任務就完事,而是把AI嵌進了社交和劇情分支里。你跟NPC聊什么、怎么聊,會影響后續發展。對于那種"不想看固定劇本,就想自己瞎折騰"的玩家,這算是戳到點了。
不過也得潑點冷水。超寫實美術是好,但對配置的要求通常也狠。預告片里那些光影和材質,低端顯卡能不能扛住,官方還沒給具體配置表。另外,AI NPC的"自由對話"聽起來很美,實際體驗會不會變成車轱轆話來回說,也得等實機驗證。畢竟這方面的翻車案例,這兩年大家見得不少。
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游戲目前只公布了PC平臺,發售日期和價格都還沒定。Steam頁面能加愿望單,想蹲的可以先把位置占上。
最后說點個人觀感。國產修仙這個賽道,前幾年還在卷"誰的美術更二次元",現在開始卷"誰的臉更像真人"了。《不問凡塵》這一步,算是把技術門檻往上抬了一截。但修仙游戲的核心終究還是那個問題:你是想讓人"爽",還是想讓人"沉浸"?預告片看起來是走后者路線。能不能成,等試玩版出來再聊。
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