近日,《尼爾》系列制作人橫尾太郎與《鬼泣》系列制作人神谷英樹承認:在技術層面,許多韓國開發者已經走在日本前面。
兩人于 2025 年在釜山舉行的 G-CON 活動上發表了上述言論。當時主持人請他們向韓國開發者分享寄語。橫尾太郎坦言:“說實話,我確實覺得許多韓國開發者在技術上領先于日本,所以在這方面,我認為我們沒什么可教給你們的。”
神谷英樹補充道:“韓國的技術非常先進。日本在電子游戲歷史上一直處于領先地位,但如今,歐洲、北美、韓國、中國等許多地方都涌現出了質量令人難以置信的游戲。”不過,盡管《紅色沙漠》等作品展現了驚人的水準,神谷并未感到畏懼。
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他解釋道:“這只會讓我更加全力以赴,確保我們在創作游戲時不會被甩在后面。我們看到越多的韓國開發者創造出獨一無二、提供獨特樂趣的游戲,整個全球游戲行業的門檻就會提得越高。我期待未來幾年有更多這樣的同道中人從韓國涌現出來。”
過去幾年,韓國已成為 3A級游戲領域的重要力量。《匹諾曹的謊言》《劍星》和《第一狂戰士:卡贊》均取得了巨大成功,成為各自發行年份中最受歡迎的游戲之一。此外,另一款韓國作品《紅色沙漠》無疑是 2026 年至今為止最重磅的游戲之一。
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