5年了,整整5年。我差點以為史克威爾艾尼克斯把這款游戲給忘了。今天刷到40周年直播的消息,我整個人直接從椅子上彈起來——勇者斗惡龍12,終于有動靜了。
先說清楚時間線。5年前的今天,DQ12首次公布,當時副標題叫"The Flames of Fate"(命運的火焰)。那一小段預告片氛圍相當壓抑,跟系列以往的風格很不一樣,當時主創就透露過,這一作會走更黑暗的故事路線。然后呢?然后就沒了。整整5年,中間除了零星幾次"我們在做了"的官話,實質性消息約等于零。
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我中間一度懷疑這項目是不是被砍了。畢竟這5年里,DQ系列重制、外傳、手游一個接一個出,但你我都知道,這些填不了主系列空缺的那個坑。說起來有點好笑,我作為一個王國之心粉絲,對這種"等續作等到天荒地老"的狀態簡直太熟悉了。
回到正題。這個月早些時候,DQ系列創始人堀井雄二先放了個預告,說會有一場40周年特別直播。當時論壇里就炸了,所有人都覺得這肯定是DQ12露面的時機。40周年這個節點,你再不放點東西出來,真的說不過去。
直播來了,消息也來了,但方向完全出乎意料。
官方在直播中正式確認——勇者斗惡龍12的開發在過去5年里經歷了重啟。不是延期,是重啟。中間遇到了不少磕磕絆絆,制作團隊選擇推倒重來。現在,游戲的副標題已經從"命運的火焰"改成了"Beyond Dreams"(超越夢境)。直播里還放出了一段相當長的內容展示,讓我們能大致看清重啟后的DQ12到底長什么樣。
說實話,聽到"開發重啟"這四個字,我第一反應是心頭一緊。但轉念一想,這比硬著頭皮端一個不滿意的版本上來要強得多。副標題從"命運火焰"改成了"超越夢境",這個調性變化挺微妙的。原來的標題帶著點悲劇感和沉重感,現在的"Beyond Dreams"聽起來更有一種突破界限、往未知方向走的意思。但具體故事到底怎么個"黑暗"法,直播里應該沒把底牌全亮出來。
對于等了5年的老玩家來說,這消息五味雜陳。一方面你知道這游戲還在做,團隊愿意推倒重來說明他們對品質有要求。另一方面,重啟意味著發售時間又不知道要往后推到什么時候了。中間這5年的沉默,現在回頭看,大概就是開發團隊自己在內部掙扎、調整方向的過程。
不過有一說一,這次直播至少讓我們看到了一些實打實的畫面,而不是又一段概念CG或者Logo。對于一款沉寂了半個decade的續作來說,能看到實際內容已經算階段性勝利了。
現在的問題是,這款"重生"后的DQ12到底什么時候能真正落到玩家手里。官方這次沒給發售日期,也沒提目標平臺。但至少,它不再是那個只存在于5年前預告片里的幻影了。
說真的,開發重啟這種事在游戲行業不算新鮮,但發生在DQ這種級別的系列上,還是讓人覺得有點刺激。接下來就看這支重新出發的團隊,能交出一個什么樣的《勇者斗惡龍12:超越夢境》了。
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