筆者近來干了件挺懷舊的事——把1987年那部真人版《宇宙巨人》翻出來重看了一遍。說實話,這還是將近40年來頭一遭,當年在電影院看完就再沒碰過,唯一的記憶只剩下站在海報前的那個瞬間。
這部由杜夫·龍格爾和彼時還未成名的柯特妮·考克斯主演的電影,在1987年夏天上映時堪稱史詩級票房慘案。那年筆者11歲,正好是片方瞄準的核心受眾:雷打不動放學(xué)回家追動畫,手里攥著希曼的人偶滿屋子跑。可即便如此,這片子還是被兒時的自己直接打入冷宮,連重看的資格都沒撈到。要知道,那會兒遇到喜歡的電影我會一遍遍反復(fù)刷,《宇宙巨人》沒能擠進這個名單,本身就說明問題。
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但這次重看,說實話有點打臉。片子根本算不上爛到發(fā)指,甚至某些地方還挺有趣。沒錯,特效放在今天就是災(zāi)難級別,龍格爾的表演也僵得像塊鋼板,但導(dǎo)演和編劇做了個極其精明的決定:把打斗主戰(zhàn)場從埃坦尼亞星球搬到美國小鎮(zhèn)。這樣一來,就不必花大錢去憑空搭一個魔法世界,鏡頭幾乎全鎖在灰骨堡的王座廳里。以當年的特效預(yù)算來看,這個選擇實在務(wù)實,也為劇情挪出了騰挪的空間。
尤其讓人意外的是,整部電影更像一出追來趕去的奪寶鬧劇。那個功能說不清道不明的“鑰匙”成了全片麥高芬,在正邪兩派人手里來回倒手,角色們總是剛好晚一步,下一個鏡頭又剛好截住對方。這種踩著秒表的貓鼠游戲,安排得還真有幾分討喜的節(jié)奏感。更要命的是弗蘭克·蘭格拉飾演的骷髏王,全程猙獰怪笑,把反派演成一盤活蹦亂跳的硬糖——可以說,他是當年唯一沒被埋沒的笑點。
新一版《宇宙巨人》已經(jīng)排進2026年片單,當年那些手里攥著玩具的孩子,如今大概也到了能心平氣和跟回憶和解的年紀。這部老片算不上被嚴重低估的遺珠,但它至少值得從“爛片”的柜子底翻出來,撣撣灰,說一句:其實,也沒那么差。
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