近期,圍繞 Valve Steam Deck OLED 大幅漲價(jià)的爭(zhēng)議在網(wǎng)絡(luò)上持續(xù)發(fā)酵,不少玩家對(duì)這款掌機(jī)最高高達(dá) 300 美元的漲幅表達(dá)不滿。與此同時(shí),這波漲價(jià)恰逢 Steam Deck 在多地經(jīng)歷了兩到五個(gè)月不等的缺貨之后首次補(bǔ)貨,上架時(shí)間因地區(qū)而異。
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盡管價(jià)格顯著上調(diào),但至少在美國(guó)市場(chǎng),這次漲價(jià)并未明顯冷卻玩家的購(gòu)買(mǎi)熱情。據(jù) Ars Technica 觀察,Steam Deck OLED 在北美地區(qū)已經(jīng)再次售罄,而在歐洲以及通過(guò) Komodo 負(fù)責(zé)銷(xiāo)售的東亞市場(chǎng),產(chǎn)品目前仍然可以正常購(gòu)買(mǎi)。
在本次補(bǔ)貨后,Steam Deck 銷(xiāo)量短時(shí)間內(nèi)迅速攀升,使這款掌機(jī)重新奪回了 Steam 平臺(tái)“熱銷(xiāo)商品榜”美國(guó)區(qū)榜首位置。需要指出的是,該榜單按照營(yíng)收排名,因此這并不意味著 Steam Deck 的銷(xiāo)量在數(shù)量上超過(guò)了游戲《007:First Light》首發(fā)當(dāng)日 120 萬(wàn)份的成績(jī)。
類(lèi)似的“漲價(jià)反而刺激搶購(gòu)”現(xiàn)象,此前在索尼宣布上調(diào) PlayStation 5 價(jià)格時(shí)也曾出現(xiàn)。當(dāng)時(shí)索尼提前對(duì)漲價(jià)發(fā)出預(yù)告,促使大量消費(fèi)者在漲價(jià)生效前搶購(gòu)主機(jī),最終拉動(dòng)了 2026 年度創(chuàng)紀(jì)錄的 PS5 銷(xiāo)量。
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相比之下,Steam Deck 的情況略有不同。Valve 并未以“漲價(jià)倒計(jì)時(shí)”作為營(yíng)銷(xiāo)手段,而是經(jīng)歷了一段長(zhǎng)期缺貨期后直接以新價(jià)格恢復(fù)供貨。因此,本輪搶購(gòu)熱潮很可能與前期長(zhǎng)時(shí)間買(mǎi)不到貨的壓抑需求釋放有關(guān)。
不過(guò),業(yè)內(nèi)也有觀點(diǎn)認(rèn)為,更深層次的憂慮在于 PC 硬件與內(nèi)存供應(yīng)形勢(shì)持續(xù)惡化,相關(guān)組件價(jià)格不斷上漲。此前已有分析指出,受內(nèi)存與 CPU 成本上升影響,主流筆記本整機(jī)售價(jià)未來(lái)可能被推高近 40%,這同樣給包括 Steam Deck 在內(nèi)的各類(lèi) PC 生態(tài)硬件帶來(lái)進(jìn)一步漲價(jià)的預(yù)期壓力。
目前,Valve 尚未就未來(lái)是否再次調(diào)整 Steam Deck 價(jià)格給出明確指引。但從本次北美地區(qū) 24 小時(shí)內(nèi)售罄的表現(xiàn)來(lái)看,即便在售價(jià)顯著抬升的情況下,Steam Deck OLED 仍然憑借產(chǎn)品力與市場(chǎng)口碑維持了極高的需求強(qiáng)度。對(duì)于仍在觀望的玩家而言,如何在價(jià)格繼續(xù)走高與庫(kù)存再度吃緊之間做出權(quán)衡,將成為接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi)的現(xiàn)實(shí)難題。
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