今天刷到007 First Light的首日銷量數(shù)據(jù),我愣了一下——Switch 2版本不是還在延期嗎?怎么別的地方已經(jīng)賣瘋了。
事情是這樣的:這款007新作原定今年4月登陸Switch 2,結(jié)果臨時(shí)跳票了。到現(xiàn)在,Switch 2玩家還在等一個(gè)新的發(fā)售日期。但另一邊,開發(fā)商IO Interactive今天直接放出了首發(fā)成績單——24小時(shí)內(nèi)賣出150萬份。說實(shí)話,這個(gè)數(shù)字放在一個(gè)沒有"年貨"基礎(chǔ)的新作上,多少有點(diǎn)出乎意料。
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工作室在社交平臺上發(fā)了一段話,大意是感謝玩家們在首發(fā)日的熱情,也感謝大家愿意分享自己的游戲體驗(yàn)。措辭倒不張揚(yáng),但銷量擺在那,懂的都懂。
目前Switch 2版什么時(shí)候能玩上,官方還沒給準(zhǔn)信。不過從已經(jīng)上線的其他平臺來看,F(xiàn)irst Light的表現(xiàn)似乎相當(dāng)能打。有幾家游戲媒體甚至把它直接稱作"史上最好的詹姆斯·邦德游戲"——這個(gè)評價(jià)不算輕,畢竟邦德IP改編游戲也不是沒翻過車。
如果你對邦德游戲的歷史有點(diǎn)印象,可能還記得之前那些不溫不火的改編作。這次First Light能拿到這樣的媒體反饋,至少說明制作上沒糊弄事。當(dāng)然,具體好不好玩還得自己上手,媒體分只能當(dāng)個(gè)參考坐標(biāo)。
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話說回來,Switch 2版本的延期到底卡在哪兒,IO Interactive沒說太細(xì)。我們能知道的就是,4月那波跳票之后,發(fā)售窗口一直空著。對于等著在掌機(jī)模式下當(dāng)特工的老哥來說,這口氣吊得屬實(shí)有點(diǎn)久了。首日150萬的成績一公布,Switch 2玩家估計(jì)更坐不住了。
不過換個(gè)角度想,既然其他平臺已經(jīng)跑起來了,Switch 2版應(yīng)該不至于等太久。畢竟底子已經(jīng)驗(yàn)證過,銷量也證明了IP號召力,接下來就看優(yōu)化什么時(shí)候收尾。對咱們這種偏好便攜體驗(yàn)的玩家,眼下能做的事就一個(gè)字——等。
說真的,邦德游戲能在一個(gè)沒有電影同步上映的年份殺出這種開局,本身就不太常見。IO Interactive之前做殺手系列攢下的關(guān)卡設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),這次用到邦德身上,似乎還真對味了。至于Switch 2版最終能不能保持同樣的體驗(yàn)水準(zhǔn),那是另一個(gè)問題,只能等上手之后才知道。
總之,首日150萬這個(gè)數(shù),放在今年發(fā)行的非年貨大作里,算得上相當(dāng)能打了。Switch 2玩家繼續(xù)蹲消息,有動靜了咱們第一時(shí)間盤。
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