“皇城”這個(gè)資料片終于不再跳票,直接上線(xiàn)了。如果你之前看過(guò)那支玩法展示的片子,可能跟我們一樣,對(duì)這片新區(qū)域期待值拉得有點(diǎn)高。實(shí)際上手之后,這個(gè)期待沒(méi)怎么落空——場(chǎng)景確實(shí)很能打,視覺(jué)上的沖擊力是實(shí)打?qū)嵉摹6夷阍谶@里撞上的敵人,背后藏著的故事可能比預(yù)告片里那幾句臺(tái)詞復(fù)雜得多,沒(méi)那么非黑即白。
新地圖開(kāi)放之后,World Boss自然是大家第一個(gè)想去找的東西。目前已知的兩個(gè),一個(gè)是“貓貓皇帝”,另一個(gè)叫“鍍金哀歌”,光聽(tīng)名字就透著一股不好惹的勁兒。不過(guò)說(shuō)實(shí)話(huà),我倆現(xiàn)在還沒(méi)摸透這倆Boss的門(mén)道。畢竟官方說(shuō)了,這次“皇城”的規(guī)模對(duì)標(biāo)的是開(kāi)封城那個(gè)量級(jí),要在這么大一片區(qū)域里翻箱倒柜地把Boss找全,再把機(jī)制吃透,恐怕得花上不少功夫。我們倒是很想看到更多關(guān)于這倆家伙的細(xì)節(jié),但目前只能先跟大家說(shuō)聲“還在找”。
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拋開(kāi)那兩個(gè)神龍見(jiàn)首不見(jiàn)尾的Boss,皇城里能玩的東西倒是撒了一地。開(kāi)開(kāi)玩笑的扇巴掌小游戲,躲在角落偷聽(tīng)NPC聊八卦的竊聽(tīng)玩法,夜里摸黑追人的追逐任務(wù),還有一些需要你沉下心來(lái)慢慢翻線(xiàn)索的調(diào)查事件——干的事挺雜,但拼在一起,確實(shí)讓這座宮城活了起來(lái)。不是那種空蕩蕩的布景,四處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)總有東西能鉤住你。
如果你問(wèn)我值不值得進(jìn)去逛,這事兒得分開(kāi)看:反方可能會(huì)說(shuō),兩個(gè)主打的新World Boss到現(xiàn)在連個(gè)完整的戰(zhàn)斗體驗(yàn)都沒(méi)交出來(lái),對(duì)于一個(gè)號(hào)稱(chēng)規(guī)模等同主城的資料片來(lái)說(shuō),核心戰(zhàn)斗內(nèi)容的展示是有點(diǎn)保守的,首發(fā)體驗(yàn)更像是在逛一個(gè)內(nèi)容密度很高但少了點(diǎn)終極目標(biāo)的大型沙盒。正方則會(huì)覺(jué)得,塞進(jìn)皇城里的那些雜事——偷聽(tīng)、追逐、扇巴掌、調(diào)查——本身就不是填充物,這類(lèi)小玩意的樂(lè)趣恰好是《燕云十六聲》區(qū)別于其他開(kāi)放世界的東西。你愿不愿意為了一堆有趣的瑣事,接受短時(shí)間內(nèi)可能沒(méi)法徹底啃下那兩個(gè)Boss,決定了你對(duì)這次更新的第一感受。
總的來(lái)說(shuō),這不是一個(gè)適合火急火燎沖進(jìn)去、打完Boss、截圖抽身走人的版本。它想要的,是你真的晃悠起來(lái),把時(shí)間耗在里面,跟每條巷子、每個(gè)夜里的響動(dòng)較勁。我們大概會(huì)在皇城泡上相當(dāng)長(zhǎng)一陣子,直到把那些藏得太深的秘密一個(gè)一個(gè)拽出來(lái)為止。你可以先看看這次的發(fā)售預(yù)告片,然后直接進(jìn)游戲自己摸索。目前《燕云十六聲》在PS5、PC、iOS和安卓上都能玩到,本體我們之前也聊過(guò),感興趣的可以翻回去看看那篇評(píng)測(cè)。
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