我在Mourner's Mile轉了快兩個小時,兜里的骨頭還不夠升一級武器。那種感覺,玩過這游戲的兄弟應該都懂——你明明在不停地打怪、砸罐子、鉆地洞,但骨頭就是漲得像便秘。于是我開始琢磨:是不是我刷的姿勢不對?
然后還真讓我找到了一條路。不用開修改器、不用打Mod,只要你愿意稍微繞一下路,骨頭獲取效率能直接往上跳一截。而且這個方法在游戲前期就能用,不用等到什么后期神裝。
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不過在說怎么刷之前,咱們先把骨頭的基礎獲取方式掰清楚。這游戲里骨頭的來源其實就三條路:打怪、探索、開修改器。
打怪是最直觀的,每個敵人被擊敗都會掉骨頭,但數量完全看人下菜碟。蝙蝠那種小東西給得摳摳搜搜,打半天就幾個碎骨頭,但你要是敢上去硬剛大型青蛙或者穿甲的騎士,一趟下來的收益明顯肥得多。探索也不容小覷——野外的骨頭碎片和整塊的bonestone經常半埋在土里、塞在可破壞的巖石和木箱里,bonestone有時候還藏在寶箱中。所以我現在養成了一個肌肉記憶:見什么砸什么,能鉆的土全鉆一遍。至于修改器,游戲里確實提供了“骨頭獲取速度+20%”或者“死亡不掉骨頭”這類選項,但開了就禁用成就。如果你不在意成就系統,那這條路確實舒服,直接開啟省心模式。
好,基礎盤理清了,接下來說那個讓我效率翻倍的思路。
這游戲有一個機制:只要你進入Underlab再出來,大世界里除了獨特物品之外,所有敵人和可破壞物都會被重置。這意味著什么?意味著你只要能找到一個Underlab入口,而且它周圍恰好有高價值的骨頭來源——比如一堆裝滿骨頭的石頭,或者幾個打起來不算費勁但掉落不錯的大怪——你就可以反復進出,反復收割。
我在前期找到的一個位置,是在Mourner's Mile區域的Knight's Rest,大致方位在Ossex東邊。你先穿過Eastern Heath那片草地,會進入一個有裝甲騎士出沒的區域,具體就在無頭雕像墓地的北邊。
妙就妙在這里有兩個非常好用的Underlab入口。
先說簡單版。第一個入口在一扇大門的附近,位置偏北邊的一個房間里。從這里出發,直接往右走,你會碰到三塊裝滿骨頭的巨石。砸完這三塊,轉身回Underlab,出來再砸一遍。整個過程快的話幾十秒一輪,幾乎不用戰斗。如果你現在裝備還不太行、或者不想跟騎士正面纏斗,這個路線非常適合前期積累啟動資金。
再說進階版。如果你對自己的操作有信心,愿意順便刷騎士的掉落,那路線可以擴展一下:從同一個Underlab出來,先干掉眼前的騎士,然后往南走,外面還有另一個騎士等著你,沿途還能砸掉更多藏骨頭的巨石。如果你還想繼續把路線拉長,可以一路往東走,在Queensbury Crypt區域的開頭位置有第二個Underlab入口,進去再出來,整條路上的敵人和可破壞物全部刷新,你再沿著原路殺回去。這一圈下來,骨頭的漲幅就不是“慢慢攢”了,是肉眼可見地往上跳。
兩種路線擺在這里,沒有絕對的誰好誰壞。簡單版安全穩定,適合掛機式刷法;進階版收益上限更高,但對操作和耐心都有要求。我自己前期是先走簡單版攢了一波基礎升級,等武器和血量撐起來之后,才切到進階版雙線并行的刷法。
不過說到這兒,有一個飾品搭配的問題就繞不開了。
游戲里有兩個飾品跟骨頭掉落直接相關:一個是Deboning Wand,一個是Stolenoid。Deboning Wand的效果是讓敵人在被擊敗時多掉落大約50%的骨頭,但附帶一個讓人頭疼的副作用——骨頭會彈得到處都是,而不是像平時那樣直接吸到你身上。這就意味著,如果你在懸崖邊、坑洞附近干掉敵人,彈飛的骨頭大概率直接沒了。所以這個飾品不適合日常推圖用,但它在你固定刷怪點、地形相對平坦的場景下,收益很高。
另一邊,Stolenoid的作用機制不同,它不是增加掉落量,而是改變了你獲取骨頭的方式。具體效果原文沒有展開說,但結合上下文來看,它和Deboning Wand搭配或者二選一,都是在刷骨頭時值得考慮的配置。
有人可能會問:那這兩個飾品哪個更好?這取決于你的刷法。如果你走的是簡單版路線——只砸石頭不打怪——那Deboning Wand基本幫不上忙,因為它只對敵人掉落生效。如果你走進階版騎士雙刷路線,而且戰斗區域附近沒有太多坑洞地形,那帶上Deboning Wand,收益會明顯拉開差距。Stolenoid的作用則更普適一些,但原文沒有給出它的具體數值,我也沒法在這兒幫你做精準計算。
所以這個辯論其實可以這樣收束:想穩,選簡單路線+Stolenoid或者不帶Deboning Wand;想博上限,選進階路線+Deboning Wand,但要做好地形判斷,別讓自己掉落的額外骨頭全喂了深淵。
寫到這兒,我自己的體驗是:Mina the Hollower在資源循環的設計上,其實給了玩家兩條清晰的路徑——一條是靠重復勞動穩定積累,一條是靠風險操作搏高回報。Underlab重置機制本身就像一個官方默許的“你可以在這里刷”的暗示,關鍵只在于你愿不愿意停下來琢磨一下地形和敵人分布。至少在我找到Knight's Rest那兩個Underlab入口之后,整個前期的骨頭焦慮感明顯降下來了,升級武器不再是一件需要刻意去“肝”的事,而是變成了推圖間隙順手就能完成的操作。
當然,如果你是一個完全不在意成就、只想快點變強的玩家,直接開修改器拉滿“骨頭加速+死亡不掉落”也不失為一種選擇。但如果你跟我一樣,覺得開了修改器之后那種“自己琢磨出門道”的快樂會打折,那這個Underlab重置路線值得你試一試。
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