今天刷到Kemco新作的消息,我愣了一下——倒不是因為又一款JRPG要上Switch,而是這游戲讓你演反派。不是那種“墮落的勇者”“被誤解的魔王”,是字面意義上的:主角穿進漫畫世界,發現自己是個注定要死的龍套反派,為了活命只能把壞事做到底。
游戲全名叫《Isekai Villain》,Kemco發行,Exe Create負責開發。發售日定在2026年6月5日,Switch 2和Switch同步上。NS2版賣21美元,Switch版賣20美元,現在預購打八折。我算了一下,NS2版折后大概16.8美元左右,這個定價在Kemco的作品里算是常規操作,不算貴也不算便宜。
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NS2版有幾個專屬優化,原文列了三項:分辨率提升、文字可讀性增強,還有鼠標操控支持——具體來說是菜單選擇和角色移動可以用鼠標,光標移動和部分按鍵也能用Joy-Con 2的L鍵控制。說實話,鼠標支持在掌機平臺上不多見,可能是考慮到NS2桌面模式的場景,這點我持觀望態度,得實際摸到機器才知道手感怎么樣。
接下來我把游戲的設定和系統拆幾條說,省得各位翻公告。
一、主角不是英雄,是個注定要死的龍套。故事框架很直白:一個叫Yu Nishimura的普通年輕人意外去世,醒來發現自己穿進了生前最愛的那本漫畫世界。悲劇的是,他的身份不是主角,是個邊緣反派,劇情走向就是送人頭。為了改寫自己的死亡劇本,他決定當個真正的惡棍——拉幫結派、正面硬剛英雄、在這個暗黑奇幻的像素世界里撕出一條活路。
這個"反派求生"的切入點挺有意思。以往異世界穿越題材,JRPG里99%都是勇者視角,哪怕黑化也是一步步來的。這游戲一上來就給你一個"你不壞就得死"的設定,驅動力直接拉滿。生存、背叛、野心,原文里這三個關鍵詞基本上把故事調性定了。
二、戰斗系統走的是傳統回合制加現代機制的路線。具體來說,有弱點打擊和連鎖攻擊的設定,你可以先利用弱點把敵人打出破防狀態,然后接一波"Break Attack"。惡名值系統是這游戲最有特色的部分:你去城鎮里搞破壞、跟英雄正面沖突,惡名值會漲,漲了能升級,還能通過技能樹解鎖專屬技。翻譯成人話就是——你壞事干得越多,你越強。
這個設計讓我想到一個問題:游戲要怎么平衡"作惡"和"推進劇情"之間的關系。如果惡名系統只是讓你反復刷城鎮挑釁村民來肝數值,那后期可能會有點枯燥;如果每次作惡都是劇情驅動的選擇,那選擇的自由度和后果感就很關鍵了。原文沒展開說,只能等實機演示。
三、基地建設是另一個核心玩法。你可以探索地下城收集資源,然后把自己的據點擴建成邪惡基地。建筑類型包括鍛造坊、實驗室和走私點,各有不同的功能增益。這個系統在JRPG里不算新鮮,但也確實能打破"推圖-打怪-過劇情"的單線節奏,給點經營要素調劑一下。
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不過有個疑問:基地到底是純功能性設施,還是有視覺反饋?比如你真的能看到自己在一個荒地上慢慢蓋出一座反派要塞?原文只說了"develop your own evil base"和"transform the land into your stronghold",聽著像是有地圖變化,但具體表現力到哪個程度,目前放出的信息還不夠判斷。
四、整體美術是像素風。Kemco家的游戲常年走這個路線,像素畫加JRPG敘事,不用期待什么次世代畫質。好處是像素風格不依賴硬件性能,Switch版和NS2版的體驗應該不會有太大落差——除了分辨率上的區別。壞處嘛,如果你對這個畫風不感冒,那再多系統亮點可能也提不起興趣。
五、有沒有多結局?原文特別提了一句"A complete, story-driven adventure. Witness where the path of evil leads."以及"A Pixel-Art JRPG with a True Ending"。重點在"真結局"這三個字上。也就是說,走完全流程不一定就是真正通關,可能會根據你的善惡選擇、惡名值高低之類的變量有不同的收尾。這個對喜歡多周目的玩家來說算是個加分項。
六、游戲體量和定位。從20美元的定價來看,這游戲不是那種四五十小時的史詩級JRPG,更接近中小體量的獨立作品規格。但原文列出的系統還挺全:劇情驅動的主線、回合制戰斗、弱點機制、連鎖攻擊、技能樹、基地建造、地下城探索、資源收集。把這些塞進一個20刀的游戲里,如果每個系統都做到及格線以上,那內容量就挺良心。
目前官方已經放出一支預告片,想看的可以去搜。我拉了一下進度條,像素美術比較細膩,戰斗動畫也挺流暢,但具體系統深度的展示不多。
總的感覺是,這游戲在"異世界穿越"這個已經卷到飛起的題材里,選了反派視角這一條少有人走的路。不是"魔王洗白",不是"反英雄",就是純粹的"我想活下去所以我要變壞"。這個設定本身自帶敘事張力。能不能跑出來,就看劇情寫得夠不夠狠、惡名系統的反饋夠不夠爽、以及基地建造能不能提供足夠的自定義空間。
我的態度是:謹慎關注,不急著下定論。20美元說多不多,但如果只是為了一個設定買了然后發現系統全是換皮,也挺虧。建議等發售后的玩家評測出來再動手。6月5日,也不遠了。
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