今天刷新聞突然看到這個,愣了一下。使命召喚那個免費的戰區模式,今年晚些時候就不在PS4和Xbox One上運行了。說實話,雖然大概猜到了會有這一天,但真看到官方公告還是有點恍惚。
事情是這樣的。動視周四公布了《使命召喚:現代戰爭4》的消息,同時宣布了一個讓上世代主機玩家心情復雜的決定——戰區將在PS4和Xbox One上停止服務。現代戰爭4本身也不會登陸這兩臺老機器了,今年的新作目標平臺是Switch 2、PS5、PC和Xbox Series X。這么一看,戰區的命運其實早就寫好了。
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當然了,戰區本身沒有徹底消失。它在現世代平臺上會繼續運營,而且從現代戰爭4的第一賽季開始,戰區會把新作的內容和賽季進度整合進來,跟現代戰爭4搞一個"聯動體驗"。官方帖子里說的原話是"integrate Modern Warfare 4 content and seasonal progression as part of a connected experience between both titles",聽著像是兩個游戲之間的內容會打通。不過到底怎么個打通法,現在還沒太多細節。
關鍵時間節點我幫你捋一下。6月4號起,PS4和Xbox One上的戰區就不再接受新下載了,但已經裝了的玩家還能繼續玩,一直撐到現代戰爭4第一賽季上線。6月25號,老主機上的游戲內商店會關閉。也就是說,在剩下的時間窗口里,你可以繼續玩、繼續打免費的通行證等級,包括在黑行動7剩余賽季里解鎖新武器——這部分內容官方確認了。
說白了,動視給了一個"軟著陸"的過渡期。不是今天宣布明天就關,而是留了一兩個月讓玩家消化。老玩家還能在徹底停服前沖一沖通行證,把想要的東西肝出來。至少比那種"突然死亡"式的關服體面一些。
坦白講,上世代主機的玩家對這件事可能早有預感。畢竟這兩臺機器服役超過十年了,跑現代戰爭4這種新作確實吃力。戰區的體量擺在那里,地圖大、玩家多、更新頻繁,老機器的內存和加載速度已經拖后腿了。這次跟著新作的發布節奏一起退場,算是一個挺自然的換代動作。
回過頭來看,戰區本身也挺有意思的。2020年上線時,它是一個設定在使命召喚宇宙里的免費吃雞游戲,一上來就靠"不收錢"和"COD手感"拉了一大波人。2022年底出了戰區2.0,老版本就在2023年關停了。后來2.0這個代號也丟了,直接就叫戰區,好像2.0這個標簽從一開始就沒打算長久戴著。從命名糾結算起,這個玩法模式已經折騰過好幾輪了。
現在的問題是,還在用PS4和Xbox One玩戰區的兄弟們,接下來要么繼續留守到停服那刻,要么趁早考慮換代。如果你對現代戰爭4有興趣,今年大概率是繞不開換主機這一步了。當然,如果你本來就是"偶爾打兩把放松一下"的那類玩家,剩下的這幾個月也夠你再混一陣子。
總的看下來,這次調整更像是一次硬件的分界線劃清。動視沒打算讓老機器一直吊著,而是把資源和內容推向現世代平臺。對于已經換了機器的玩家來說,這是個好消息——至少不會因為要兼容舊設備而拖慢更新節奏。對于還沒換的玩家嘛,這一刀早晚得挨。
最后說句玩家間的實在話,這波操作不算突然,只是時間早晚的問題。老機器能撐到現在已經是奇跡了,畢竟同時運行一個在線百人的大戰場,對于十年前出廠的主機來說要求確實有點高。如果你剛好在考慮要不要換機,可能這次就是那個"最后一根稻草"式的時間點。
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