微軟似乎仍將在即將舉行的Xbox Showcase發(fā)布會上明確標(biāo)注游戲所登陸的平臺,包括PS5平臺標(biāo)識。不過,Xbox高層近日在這一問題上的公開表態(tài)卻出現(xiàn)了明顯矛盾,也讓外界對微軟未來的跨平臺策略產(chǎn)生更多猜測。
事情起因于部分玩家的討論。有觀點認(rèn)為,隨著微軟第一方游戲越來越多地登陸PS5,官方可能會在發(fā)布會上刻意隱藏PS5標(biāo)識,以安撫部分希望Xbox保持獨占性的核心玩家群體。
對此,Xbox首席內(nèi)容官馬特·布蒂(Matt Booty)在一檔播客節(jié)目中表示,微軟將繼續(xù)保持透明。他表示:“我們會非常明確地告訴玩家游戲?qū)⒌顷懩男┢脚_,并希望延續(xù)此前的做法。我認(rèn)為目前我們在發(fā)布會上清晰標(biāo)注游戲平臺的方式運作得很好。”
按照這一說法,如果某款游戲同步登陸PS5,微軟依然會在宣傳片或發(fā)布會中直接展示PS5平臺信息。
![]()
值得一提的是,目前已確認(rèn)包括《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》和《神鬼寓言》在內(nèi)的部分作品將登陸PS5,并實現(xiàn)同步發(fā)售。
然而,事情隨后卻出現(xiàn)戲劇性反轉(zhuǎn)。就在布蒂發(fā)表上述言論后不久,新任Xbox CEO阿莎·夏爾馬在社交平臺X上回應(yīng)玩家反饋時,公開表示這是一次“失誤”。
她寫道:“我已經(jīng)看到了大家關(guān)于平臺Logo的反饋。這確實是一次失誤,我對此負(fù)責(zé)。我們正在討論未來Xbox發(fā)布會該如何進(jìn)行調(diào)整。”
![]()
這一表態(tài)被不少玩家解讀為微軟未來可能會減少、弱化甚至取消在Xbox發(fā)布會中展示PS5標(biāo)識的做法。
外媒pushsquare指出,這也意味著微軟內(nèi)部對于如何處理跨平臺宣傳的問題,似乎尚未形成完全統(tǒng)一的意見。目前來看,微軟究竟會繼續(xù)堅持“全平臺公開透明”,還是會在未來發(fā)布會中淡化競爭平臺信息,仍有待后續(xù)觀察。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.