4月,角川集團社長夏野剛在Niconico超會議上說了一段話,最近被翻出來,在動漫圈吵得挺兇。
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他說的大概意思是:日本動畫制作公司太多,整合一下會更好。
為什么這么說?他給出了自己的邏輯。他說現在動畫行業有很多極小的公司,每一家都有自己的社長、董事、銷售團隊,真正搞創作的人反而沒那么多。如果把幾家小公司整合成一個大集團,把行政、人事、會計這些部門合并起來,創作者就能把更多精力放在作品上。他舉了幾個例子:Square和Enix合并成了史克威爾艾尼克斯,光榮和特庫摩合并成了光榮特庫摩,世嘉和Sammy也合并了。他認為效果都不錯。
聽起來好像有點道理。但問題是,這話從角川社長嘴里說出來,味道就不太對。
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角川這幾年確實在買買買。2024年收購了動畫工房,之前還收了ENGI、Kinema Citrus,旗下現在有7家動畫工作室。夏野剛在會上還半開玩笑地說,這7家公司的社長其實可以不存在了,不過后來補充了一句,不是說人會消失,而是有些職位可能不需要那么多了。
緊接著,他又對比了另一個數據。他說日本出版業有四大巨頭——小學館、集英社、講談社、角川,但這四家加起來的新書市場份額只有20%,剩下的80%都被那些小出版社瓜分了。他說這話的時候,語氣里帶著一點無奈,還有一種“你看,小公司太多了,效率不高吧”的味道。
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問題在于,日本動畫行業的小公司真的太多嗎?
對此持反對意見的,不只是普通網友。連日本經濟安保大臣小野田紀美都在會上當場反駁了他。她說自己以前在小公司工作過,那種環境反而讓年輕人有機會大膽嘗試新鮮想法,而“日本內容產業最大的優勢,就是多元性”。
這話其實挺說到點子上的。那些讓人眼前一亮的、打破常規的作品,往往就出自這些敢于冒險的小團隊。業界很多老牌大廠,起步的時候也就是幾個人的小作坊,靠著一部作品殺出一條血路。如果行業只剩下幾家巨無霸,或許可以保證作品的下限不低,但上限呢?那些天馬行空的、能開宗立派的IP,還會被允許立項嗎?
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還有一點比較微妙——角川自己這幾年的動畫業務,其實不太好做。從集團最新財報來看,2026年3月期全年,動畫及影像業務營收比前一年減少了5.6%,營業損益由盈轉虧,虧損4.65億日元。與此同時,東映動畫同期凈利潤增長超過25%,萬代南夢宮的影像音樂事業也在穩步增長。一邊是自己業績下滑,一邊嚷嚷著“小公司太多、需要整合”,讓人難免懷疑其真實動機。
日本很多大企業似乎天生對“小而美”有排斥感,哪怕這個國家的制造業根基正是由無數中小企業撐起來的。夏野剛在接受采訪時還提到,汽車公司7家如果能減到3家,應該會更強。這話聽起來很有商業理性,但對那些身處其中、熱愛自己小公司的人來說,讓不少小公司從業者感到心寒。
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夏野剛的發言,更像是站在角川自身遭遇瓶頸的視角,而非對整個行業的客觀評估。他的目標很清晰:希望角川能成為日本的迪士尼或漫威,從幾千億日元規模成長為幾兆日元。這就意味著更多收購、更強整合、更大的話語權。
但動畫的魅力,真的能用數字來衡量嗎?這個問題的答案,至少在這一輪的爭議里,還遠沒有定論。
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