《怪物獵人:荒野》應(yīng)該是近年來游戲圈爭議較大的作品(之一)了。作為系列時隔五年的正統(tǒng)續(xù)作,它在2025年2月發(fā)售的時候,創(chuàng)下了首三天800萬份的系列銷量紀(jì)錄,一度被奉為系列新巔峰。但誰也沒想到,接下來的一年多時間里,這款游戲的口碑急轉(zhuǎn)直下,遲遲沒有徹底解決相關(guān)的優(yōu)化問題,內(nèi)容更新如擠牙膏一般,讓無數(shù)玩家從滿心期待變成徹底失望,銷量也在后期迅速滑落。直到最近全新DLC “Ascendance” 正式公布,很多玩家依然抱著觀望的態(tài)度,不愿意輕易買單。
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但是近期社群里出現(xiàn)了一個神奇的現(xiàn)象,不少PC玩家陸續(xù)發(fā)文表示:他們其實非常感謝《怪物獵人: 荒野》。這個說法剛出來的時候,很多人都覺得不可思議,畢竟當(dāng)初罵優(yōu)化罵得最兇的就是PC玩家。但博士仔細(xì)了解之后才發(fā)現(xiàn),上述感謝還真不是反話,而是發(fā)自內(nèi)心的。事情的起因正是近年來席卷全球的硬件漲價潮。隨著AI產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)式發(fā)展,顯卡、內(nèi)存、SSD等核心電腦硬件的價格一路飆升,很多人突然發(fā)現(xiàn),原本打算用來組新電腦的預(yù)算現(xiàn)在連買一張中端顯卡都不夠了,想配一臺能流暢玩3A的主機(jī),成本比之前漲了將近一半。
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而當(dāng)年《怪物獵人:荒野》的推出,用一種極其粗暴的方式“強(qiáng)迫”一大批PC玩家提前完成了硬件升級。相信很多老玩家都還記得,游戲剛發(fā)售的時候最出圈的梗就是“3D方塊獵人”——如果你的顯卡顯存不夠,游戲里的怪物和場景就會變成一堆模糊的低多邊形方塊,連怪物的頭和尾巴都分不清,根本沒法正常游玩。為了能體驗到完整的游戲內(nèi)容,無數(shù)玩家只能咬咬牙升級電腦,當(dāng)時整個PC硬件市場都被這款游戲帶火了,RTX40系顯卡一度賣到斷貨。
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這一點從當(dāng)時Steam的官方硬件調(diào)查數(shù)據(jù)里就能看得清清楚楚。2025年2月,也就是《怪物獵人:荒野》發(fā)售的當(dāng)月,性價比最高的RTX 4060顯卡使用率直接暴漲了3.91%,RTX 4060 Ti 和 RTX 4070 也分別增長了 3.07% 和 2.49%,這樣的單月漲幅在Steam硬件調(diào)查的歷史上都是非常罕見的。當(dāng)時英偉達(dá)最新的50系列顯卡本來就供貨嚴(yán)重不足,價格也虛高,所以絕大多數(shù)玩家都選擇了 40 系的中高端型號,這些配置放到今天,依然能流暢運(yùn)行絕大多數(shù)新出的3A大作。現(xiàn)在回頭看,當(dāng)時那些罵罵咧咧升級顯卡的玩家反而成了最大的贏家。
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如果當(dāng)時沒有因為《怪物獵人:荒野》一時沖動升級電腦,等到年底硬件漲價之后再想配,同樣的配置可能要多花幾千塊錢。有玩家調(diào)侃說,本來以為買游戲加升級顯卡花了一大筆冤枉錢,結(jié)果現(xiàn)在一算,相當(dāng)于游戲白玩還賺了幾千塊,卡普空這波簡直是在做慈善。還有人開玩笑說,《怪物獵人:荒野》最大的成就不是賣出了多少份,而是成功預(yù)測了AI硬件漲價潮。這種讓人哭笑不得的反轉(zhuǎn)大概是游戲圈獨(dú)有的樂趣吧。不知道你有沒有過因為某款游戲而升級電腦硬件的經(jīng)歷呢?
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