最近試了個叫《Maximum Thunderness》的 Demo,我干了一件極其抽象的事——同時用鍵鼠和手柄操控兩個角色,假裝自己在跟別人聯(lián)機。結(jié)果不出意外,翻車翻得連游戲里騎滑板的外星人都要笑出聲。
先跟沒聽過這游戲的兄弟交代一下背景。這是 Berzerk Studio 的新作,他們之前做過那款音游彈幕地獄《Just Shapes & Beats》。這次新作風(fēng)格完全換了路子,變成一款卡通畫風(fēng)的 Roguelike 射擊游戲,整個氛圍就像九零年代周六早上的超級英雄動畫片磕了整整一罐糖,吉他 riff 震得耳膜疼,開發(fā)商自己在預(yù)告片里也嚎得賊大聲,我直接被這股瘋勁兒勾進去了。
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但上手之后發(fā)現(xiàn),它核心玩法其實很規(guī)矩,基本就是《Hades 2》那種動作 Roguelike 的路數(shù)。
游戲節(jié)奏被壓縮成高速公路上的一小段一小段,每段就是一個戰(zhàn)斗房間。你穿著噴氣背包,操縱一個叫 Krash Nitro 的沉默太空游俠,沿著關(guān)卡路徑一路清怪。敵人要么是一大群小東西嗡嗡亂飛,要么是一個大塊頭堵著你錘。入侵理由不重要,反正就是綠色壯漢外星人和鼻涕泡形狀的玩意兒要來搞地球。重點在于,有些外星人是騎滑板的——就沖這一點,我覺得沒人應(yīng)該低估這波威脅的嚴(yán)重性。
游戲本身支持一到三人,而我的作死實驗就卡在這兒。
常規(guī)玩法是這樣的:Krash Nitro 在屏幕里快速閃避紫色能量彈和近戰(zhàn)攻擊,同時用自己的爆能槍還手。每打二十發(fā)就得卡點裝彈,一旦錯過時機槍會卡殼,但除此之外全程就是猛點攻擊鍵直到清屏。每波清完之后每個玩家會拿到三張卡牌選一,用來強化能力,加血上限的、加暴擊幾率的、還有其他 buff 之類,都是這類游戲里的經(jīng)典配置。有一張我經(jīng)常碰到的牌是把 Krash 變成半機械人,扣五點血但換三點護甲,屬于你得稍微掂量一下再決定接不接受的那種交易。
如果正常跟朋友聯(lián)機,隊友半途掛了的話,你還得從自己的血條里勻出一部分來復(fù)活對方。問題來了——我這邊用鍵鼠控制的主 Krash 先暴斃了。原因很簡單:我手不夠用,根本沒法在一邊移動鍵鼠角色躲傷害的同時,另一邊還用手柄角色開槍打怪。本來幻想的“一人分飾兩角占盡便宜”戰(zhàn)術(shù),在這一刻徹底破產(chǎn)。我的桌面只剩下一堆手指在鍵盤鼠標(biāo)和手柄之間亂撲騰,場面極其狼狽。
大概以后可以琢磨點邪道解決方案,比如橡皮筋綁搖桿,或者用彈珠軌道觸發(fā)按鍵什么的。但現(xiàn)階段我只能說,如果你只有一個人,就別硬演雙人檔了。這游戲的設(shè)計師顯然沒打算遷就妄想長出四只手的人。
還有那個星際精靈 boss,一直在往外吐自己的微型克隆體,我單人都應(yīng)付不過來了,更別說分心兩用。滑板外星人們大概看完我這場表演,已經(jīng)開香檳慶祝了。
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