2026年6月,任天堂為《塞爾達(dá)傳說》40周年帶來了一件特別的禮物——不是新游戲,而是一套桌游。
《塞爾達(dá):海拉魯幻想》桌游正式公開,這是一款支持1-5名玩家的合作冒險游戲。玩家將扮演不同版本的林克,在海拉魯大地上探索地牢、對抗加農(nóng)、收集三角力量碎片。游戲設(shè)計還原了初代《塞爾達(dá)傳說》的經(jīng)典世界地圖,用卡牌和骰子重現(xiàn)了那些年的冒險感。
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游戲最有趣的地方在于角色選擇系統(tǒng):你可以操作“時之笛”時期的少年林克,也可以選擇“風(fēng)之杖”里拿著指揮棒的那位。每個林克都有專屬技能和裝備卡,戰(zhàn)斗時需要根據(jù)骰子點數(shù)決定傷害——是的,連“丟骰子砍怪”這種桌游感都保留了下來。
卡牌分為裝備、敵人、事件和地點四大類。探索階段,玩家抽地點卡決定下一個區(qū)域的危險程度;遇上怪物,就得用武器卡配合骰子解決。整個流程像是在用實體卡復(fù)刻電子游戲的回合制邏輯,制作組顯然下了功夫把“塞爾達(dá)味”翻譯成紙面上的規(guī)則。
40年前的8位機像素冒險,現(xiàn)在變成了一盒可以在飯桌上打開的幻想世界。對于那些從紅白機時代一路玩過來的人來說,這大概是最有儀式感的紀(jì)念方式了。
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