今天刷新聞突然看到一條消息,我整個人愣住了——卡普空剛確認,《鬼武者:劍道》要上Switch 2了。
說實話,之前這游戲公布的平臺名單里沒有任天堂這代新機,我還以為又是那種"全平臺獨不占"的劇情。結果現在官方直接宣布Switch 2版本同步發售,9月25日,跟PC(Steam)、Xbox Series X|S、PS5一起上。
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咱就是說,這波操作讓Switch 2玩家不用吃剩飯,算是比較舒服的節奏。
不過冷靜下來看看官方那段介紹詞,味兒確實挺沖的。江戶時代的京都,被一股叫"惡意"的陰云扭曲成妖魔橫行的戰場,你操作的是一個戴著"鬼之籠手"的武士。這籠手不是什么裝飾品,原文直接說了,是能賦予佩戴者斬殺幻魔力量的神秘神器。
敵人就是那個系列老玩家很熟的"幻魔",從冥界爬出來的怪物。整個背景走的是黑暗奇幻路線,血淋淋的刀劍搏殺,每個關卡都裹著謎團和陰謀。官方的原話是"gritty, blood-soaked brawls"——直譯就是粗糲的、浸滿鮮血的纏斗,聽著就挺狠。
劇情線目前信息不多,只說這個武士在尋找自己戰斗的理由,而路的盡頭等待他的是什么命運,官方也沒抖包袱。這句"他尋找戰斗的理由",說實話有點老派動作片男主內味兒,但放鬼武者系列里,倒也合理。
從目前公布的平臺看,這游戲沒搞什么限時獨占的花活,所有主流平臺包括Switch 2都同步。9月25日這個發售日也鎖死了,沒有"先上A平臺、B平臺等半年"的拉鋸戰。
作為一個當年在PS2上被幻魔虐到砸手柄的老玩家,看到這個IP還能出新作,而且一上來就多平臺同步,心情有點復雜。一方面怕它變成那種"賣IP情懷但玩法沒跟上"的坑,另一方面又確實好奇,Switch 2的機能能不能hold住那種刀刀見血的動作場面。
不管怎樣,9月25日這個日子我先記下了。到時候看看實機表現,再決定要不要回坑挨打。
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