今天任天堂直面會剛結束,我反復確認了好幾遍——沒錯,萬代南夢宮真的把《Tales of Eternia》(永恒傳說)重制版給端上來了。而且這次不止Switch,還會同步登陸Switch 2。發售日也直接給了:2026年10月16日。
說實話,看到這個預告片出現時,我整個人在屏幕前愣了一下。不是因為陌生,恰恰相反,是因為太熟了。早在今年4月,歐洲評級機構PEGI就短暫掛出過一個神秘條目,雖然沒幾小時就火速撤回,但消息早就傳遍各個玩家群。當時所有人都猜是《永恒傳說》,現在官方蓋章,難怪大伙兒反應不是“震驚”,而是“果然還是來了”。
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按時間線捋一捋,這游戲的底子差不多是三十年前的東西了。原作是傳說系列在PS1時代的經典,一個純粹的幻想動作RPG。主角Reid Hershel帶著一群伙伴,滿世界跑,目標是阻止整個星球被毀滅。劇情到今天看可能不算多新鮮,但當時那種宏大感,加上系列標志性的線性動作戰斗系統,在JRPG里絕對算得上獨樹一幟。
這回重制,萬代南夢宮明確提了三個方向的活兒:畫面整個翻新,玩法機制也做了調整,還有一些目前沒細說的改進。從直面會的片段看,場景和角色建模已經不是簡單的拉伸分辨率,而是明顯針對Switch 2做了高清化。技能特效比原版華麗了幾個量級,戰斗節奏似乎也調快了。不過具體手感得等后續試玩情報,現在是先種下一片草。
對于我這種當年錯過了PS1版、后來只在模擬器上摸過幾回的玩家來說,這次重制簡直是給了一次正式補票的機會。更爽的是這游戲沒搞什么Switch 2獨占,老款Switch也能跑,意味著不用為了它立刻換機器。當然了,想在Switch 2上享受更高畫質和讀盤速度,那還是得奔著新機去。
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玩家圈里其實一直有種呼聲:傳說系列重制不嫌多,但別把老作品只當情懷冷飯。這次萬代南夢宮公布的信息量還不多,但從直接給出發售日這個動作看,至少不是畫餅。10月16日,距離現在還有四個多月,時間不長不短,足夠官網慢慢放角色介紹和對比視頻。
話說回來,永恒傳說在系列口碑里屬于那種“叫好但沒爆火”的選手。它沒有后續作品那么多周邊聯動,但核心戰斗和故事完成度在老玩家心里分量極重。這次重制如果能把當年的味道留足,再順手修掉一些操作上的老派別扭感,應該能讓新玩家也體會到它為啥值得被記這么久。
我唯一擔心的點是,官方還沒提有沒有中文。不過按傳說系列近幾年的慣例,同步中文的概率挺大,就先盲猜一個樂觀結果。總之,這波直面會炸彈太多,但永恒傳說重制是我會第一時間放進購物車的那個。老東西,新包裝,咱們十月見分曉。
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