今晚的任天堂直面會上,曾打造現(xiàn)象級休閑游戲《吸血鬼幸存者》的團隊突然公布了他們的最新項目——《呪術(shù)廻戦 RUMBLE: SURVIVATON》。官方確認(rèn)本作將登陸任天堂Switch 2平臺,發(fā)售窗口設(shè)定在2026年內(nèi)。消息一出,直播彈幕和社交平臺立刻被“雙廚狂喜”的評論刷屏。
對于熟悉該團隊的玩家來說,這次跨界合作本就自帶流量。《吸血鬼幸存者》用極其簡單的操作和令人上癮的生存循環(huán)征服了大量玩家,而《咒術(shù)回戰(zhàn)》則是當(dāng)下最具人氣的動漫IP之一。當(dāng)兩者結(jié)合在一起,人們自然會好奇:那種像素畫風(fēng)的生存玩法,會怎樣跟咒術(shù)師們的咒力戰(zhàn)斗發(fā)生化學(xué)反應(yīng)?
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從游戲名稱“RUMBLE: SURVIVATON”本身,也能嗅到一些混合的意味。“RUMBLE”暗示著亂斗與對抗,后半部分的“SURVIVATON”則延續(xù)了生存的基因。不過目前官方放出的信息僅有一個標(biāo)題畫面和平臺標(biāo)識,任何關(guān)于實機玩法或角色陣容的猜測都還沒有得到證實。
盡管等待時間尚久,但直面會上的短暫亮相已經(jīng)讓不少玩家將本作提前加入心愿單。開發(fā)團隊能把《咒術(shù)回戰(zhàn)》中復(fù)雜的領(lǐng)域展開、黑閃等設(shè)定,轉(zhuǎn)化成如同《吸血鬼幸存者》那樣易上手、難精通的系統(tǒng)嗎?這個懸念,將成為接下來一年里粉絲反復(fù)討論的話題。
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