Steam悄悄上了一款叫《烤串大廚! 餐廳模擬器》的合作烹飪游戲,目前已經拿到“多半好評”。沒有預告轟炸,也沒搞什么搶先體驗造勢,就這么直接端上來了。
我看了下頁面,這事其實是Biotech Gameworks工作室做的,自己開發自己發行。游戲走的是那種輕松溫馨的路子,核心就兩個詞:合作烹飪 + 餐廳管理。最多支持4個人聯機,你可以自己設計餐館格局,照著食譜烤肉串、填滿菜單,然后等著顧客上門打分。聽起來像是《胡鬧廚房》那類“友盡”游戲的溫和版本,但看評價,不少人覺得它更偏經營模擬,沒那么手忙腳亂。
![]()
現在Steam上“多半好評”這個成績,放在一個沒有IP加持、沒有大廠宣發的小體量新作身上,其實算是個有意思的信號。同期上架的新游戲列表我也翻了一眼,像《平行人》這種SIM類在5月25日剛出,《極限競速:地平線6》RAC大作5月19日才上,5月底到6月初還有《007:間諜游戲》ACT和《遙控RPG》這類有粉絲基礎的作品搶檔期。《烤串大廚》在這種夾縫里還能穩住評價,說明核心玩法至少兜住了第一批玩家的預期。
正方觀點很明確:這游戲把“合作”放在了比“競爭”更舒服的位置上。不像某些烹飪游戲非要卡時間、卡上菜速度把你逼到摔手柄,它更傾向于讓你慢悠悠地經營一個串兒店。4個人分工,有人管烤爐,有人管裝盤,有人跑堂,這種低壓力協作對“又菜又愛玩”的人來說簡直友好。何況還能自己裝修餐館——對于模擬經營愛好者,這是個額外加分項。
反方也不是沒話說。一部分玩家覺得內容深度還不夠,食譜解鎖節奏偏慢,后期容易陷入重復勞動。還有人提到聯機穩定性偶爾抽風,四人同時在線時會出現延遲掉線的小毛病。但總體來看,這些吐槽還沒有多到把評價拉到“褒貶不一”的程度。
我的判斷是:如果你跟朋友正在找一款能邊烤串邊聊天的休閑游戲,這款目前的內容量和價格門檻,值得試試。但它不是那種讓你一肝就是幾百小時的大作,更適合當成開黑間隙的“調劑菜”。老規矩,入手前記得去看一眼最新差評,看看那些不滿意的點是不是你特別在意的。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.