6月3日下午,武漢學院藝術與傳媒學院《諜·玫瑰》紅色IP與敘事類游戲引擎融合育人項目推進會在行政樓204會議室召開。武漢學院副校長羅航、教務處處長韋瑋,一丹大學教育基金會秘書長肖敏芳、騰訊科技(武漢)總經理余凱、星火初心(武漢)數字文化總經理唐一辰、藝術與傳媒學院副院長陸艷以及指導老師和學生團隊參會,與會人員圍繞紅色文化數字化轉化、產教融合落地、新專業建設、人才培養等關鍵議題開展深入研討。
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該項目由藝術與傳媒學院新聞學專業負責人劉慧牽頭,依托前期“紅色劇本殺”課程思政實踐積淀孵化而成。教學團隊曾在《中國現當代文學作品選》課堂上,突破傳統說教式思政模式,順應青年學生對沉浸式、互動式內容的偏好,先后打造了《夢回洪湖》等紅色劇本殺大創項目。相關教改案例獲評全國民辦高校課程思政優秀案例、武漢學院校級課程思政示范課程。2026年1月,經由騰訊牽線,劉老師帶領學生嘗試為紅色敘事類諜戰游戲《諜·玫瑰》創作支線故事。該游戲由星火初心研發,扎根武漢本土抗戰歷史。2025年11月,在第八屆武漢設計雙年展·騰訊游戲創作大賽上榮獲“武漢文化特別獎”。游戲定于2026年10月25日(武漢淪陷紀念日)正式上線。
會上,學生團隊代表、新聞學2301班金新格匯報了項目最新進展。團隊實地走訪江漢關博物館、八路軍武漢辦事處舊址、八七會議舊址等紅色地標,查閱大量地方史料與抗戰口述資料,原創《時鐘迷局》《余煙未燼》《繡匣謎局》三條游戲支線劇情,同步研發紅色桌游《漢口之春》,并完成三輪迭代優化。項目實踐讓學生從被動聽課轉為主動鉆研歷史、深耕專業,通過200余份市場問卷打磨作品,在挖掘本土紅色記憶的過程中厚植家國情懷,實現了專業能力與歷史素養的同步提升。
騰訊科技(武漢)總經理余凱高度認可該項目的初步成果,認為《諜·玫瑰》扎根武漢本土抗戰史實,兼具思政價值與游戲創作潛力,是優質的校企協同育人樣本。他表示,騰訊深耕武漢數字文創產業,看好紅色數字文創賽道發展,將全方位賦能項目建設。騰訊游戲學堂線上參會并公布支持方案,將為項目提供專業游戲引擎、AI創作工具、行業專屬課程等技術資源,同時依托全國高校游戲創作大賽平臺為改校學子開通專屬參賽通道,優秀學生可直接獲得騰訊實習及校招資格,打通“賽事—實踐—就業”全鏈條。
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在專業共建方面,教務處處長韋瑋與騰訊游戲學堂深度對接,合力推進游戲藝術設計專業申報,共建游戲方向微專業,開設多門對標行業崗位的實訓課程。雙方將共建校內原創游戲創作平臺,把劇本撰寫、場景建模、AIGC內容創作等前沿實操內容融入常規教學,推動課堂教學與產業需求精準銜接,切實提升學生的崗位適配度與就業競爭力。
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目前,《諜·玫瑰》已形成多方聯動。華中科技大學出版社負責游戲版號申請,武漢音樂學院參與制作配樂,武漢學院除了創作支線故事,還將承接同名劇本殺項目,一條“學習—創作—就業”的產教融合直通車的輪廓逐漸清晰。唐一辰對學生團隊的支線故事給予高度評價,并強調了創作的重要性。其前作《諜·驚蟄》上線后積累了百萬玩家,手游預約量突破十萬,曾獲國內獨立游戲大賽最佳敘事提名。
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據悉,該項目擬申請一丹大學教育基金的專項支持。一丹大學教育基金會負責人肖敏芳表示,基金會將規范推進立項審議流程,全力保障項目長效落地。羅航副校長總結指出,該項目契合武漢紅色文旅更新規劃與學校產業對接辦學方向,學校將統籌校內資源,全力保障項目建設與新專業申報,依托項目搭建優質就業產業通道。
會議尾聲,校企雙方表示將繼續深化協同,以紅色數字文創為抓手,完善產教融合育人體系,力爭打造湖北高校紅色思政數字化改革的標桿項目。(通訊員:譚媛媛 劉蘇菲 李浩然)
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