今天刷到Mori Carta上線Xbox和PC的消息,我盯著它的操作說明看了好幾遍,反復確認自己沒漏掉什么。左。右。做決定。循環。沒了。一個號稱有超過1000張可玩卡牌、四種不同英雄、數百個敵人的牌組構筑rougelike,核心操作居然就這么兩下。老實說,我第一時間是有點懵的。
市面上大多數牌組構筑rougelike長什么樣,老哥們心里都有數。幾十種機制堆在一起,菜單套菜單,卡牌交互越來越復雜,有些游戲光新手教程就能勸退一批人。Mori Carta的設計思路看著像是故意要跟這個趨勢對著干。它不給你一堆按鍵讓你手忙腳亂,而是把所有東西都壓在了決策本身——每張卡給你幾個選項,你選了,故事往前走,你的bulid也跟著變。這套邏輯聽起來簡單到有點天真,但開發團隊顯然對自己的想法挺有信心的。
![]()
這種信心背后有一個很關鍵的問題:精簡操作能撐起策略深度嗎?Mori Carta給出的回答是靠量。超過1000張可玩卡牌,185種以上的獨特敵人,四個玩法差異很大的可選角色,各自帶著自己專屬的卡牌池和策略方向。這些數字擺在桌面上,意味著你每一次run能撞上的組合情況不會少。打完一把換個人再開,卡牌之間的新協同、意料之外的搭配,這些東西大概才是真正鉤著你反復回坑的理由。
這幾年牌組構筑這個賽道越來越擠,玩家能選的卡牌冒險游戲已經多到挑花眼了。Mori Carta想在這堆競品里冒頭,它押的寶不是更復雜的系統,而是上手門檻。幾分鐘就能搞懂核心規則,但卡牌數量、敵人種類和build可能性擺在那里,底下藏著的深度不會少。對于玩rougelike的老哥們來說,這種“看著簡單,掉進去才發現坑深”的設定,通常都挺對胃口的。
![]()
當然,這套極簡操作方案到底能不能真正承載起那個號稱巨大的卡池,現在還沒人說得準。但如果你曾經盯著一款牌組構筑rougelike,心里想著“想玩策略但真的不想背那么多按鍵操作”,那Mori Carta也許值得你多看兩眼。說到底,每一次冒險的開頭都只是一個選擇——左,還是右?
現在這款游戲已經在Xbox One、Xbox Series X|S和PC上架了,去Xbox商店花上10.49英鎊就能拿下。新手視頻和實機試玩的截圖掃過去,界面確實干凈得不像這個類型的游戲。但到底實操起來會不會因為過于簡化而少了那種拉扯博弈的緊張感,這得等更多普通玩家實際跑兩把才知道。我能確定的是,一個敢把主要交互砍到只剩左和右就能玩轉千張卡牌的設計,要么是個噱頭,要么是真的對自家卡池和抉擇系統下了狠功夫。反正我挺想試試的。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.