伴隨著微軟旗下備受矚目的奇幻動作RPG大作《神鬼寓言》(Fable)正式公開了官方預售詳情,原本滿懷期待的玩家群體卻瞬間炸開了鍋。
原因無他,官方在各大版本中公然捆綁銷售的付費“搶先體驗”特權,徹底激怒了全球玩家。
以集中了大量獨立玩家的哈薩克斯坦等地區為例,游戲的基礎版售價為30000堅戈(約合人民幣460元),而包含了提前解鎖特權的豪華高級版(Premium Edition)售價則飆升至恐怖的43000堅戈(約合人民幣660元)。購買了高級版的玩家可以在2027年2月18日搶先開啟游戲,而購買基礎版的普通玩家則要多等待足足5天。
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消息一出,各大主流游戲社區、論壇和社交媒體上瞬間掀起了海嘯般的聲討與批評。無數憤怒的玩家紛紛自發組織起來抵制該游戲的高級版本。
玩家們一致痛斥這種定價策略是發行商純粹、赤裸裸的貪婪表現。讓大家無法接受的是,大型游戲發行商如今正在純粹為了壓榨眼前的暴利,不惜通過金錢將原本團結的粉絲群體粗暴地劃分成“一等公民”和“二等公民”。
在評論區中,無數人吐槽,直言這種所謂的“提前5天早期體驗”完全是一場荒謬至極的騙局與心理操縱。有玩家指出:“根本沒有人真正提前拿到了游戲!開發商只是在游戲做完后,故意且人為地把絕大多數普通人的解鎖時間往后推遲了5天。
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他們這么做,就是為了利用大家的焦慮,逼著你不得不掏出這筆冤枉錢,否則你就要在滿網的劇透和討論中淪為二等玩家。”
更有大批暴躁玩家直接在公屏留言大開嘲諷:“這5天時間,我們要么去直播間白嫖主播通關全部劇情,要么直接去玩‘學習版’,哪怕去真的‘零元購’,也絕對不讓這種貪得無厭的發行商從我口袋里多拿走一分錢!”
讓普通玩家多等5天,把豪華版價格直接拉高兩百多塊錢,這種在當下游戲行業越來越常見的舉措,是合理的商業增值手段,還是透支玩家信任吃相難看?評論區聊聊你的看法吧。
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