在2026年夏日游戲節上,《異形:隔離2》放出了早期試玩版本,Den of Geek編輯上手體驗后確認:那種被異形支配的恐懼感非但沒減,反而因為環境變化變得更加令人不安。
回顧前作,2014年的《異形:隔離》故事發生在1979年經典電影《異形》與1986年《異形2》之間。主角阿曼達·里普利是系列核心人物艾倫·里普利的女兒,她前往調查母親在諾斯特羅莫號上的遭遇,結果在塞瓦斯托波爾空間站也遭遇了異形追殺。游戲結尾,空間站墜毀在行星KG-348上。
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續作恰恰從墜落點開始。試玩版中,玩家操控的不是阿曼達,而是一位名叫布雷克的新主角。她的同事們介紹說她是殖民地的新來者,大家還在慢慢了解她。布雷克和隊友正準備在暴雨來襲前返回殖民地,目睹了塞瓦斯托波爾空間站的殘骸墜入荒野。不顧同事勸阻,她決定在暴雨徹底淹沒周邊區域之前前往調查。
最值得關注的是環境設計的變化。試玩版融合了前作那種幽閉恐怖的室內氛圍,同時加入了行星表面的開闊場景。在室外時,那種無處可躲的不安感反而比室內更強烈——雖然試玩版本里并未在戶外遭遇異形,但知道這是《異形:隔離》的續作,那種外星生物隨時可能出現的威脅感始終懸在頭頂。
進入塞瓦斯托波爾殘骸后,熟悉的幽閉壓抑感立刻回歸。教學關卡就安排在前去調查的路上,操作機制完全延續前作,老玩家能迅速上手,新玩家也能在險峻地形中逐漸熟悉節奏。至于阿曼達·里普利是否會在正式版中現身,目前仍是未知數——至少在試玩版里,她完全沒有出現。
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