當期待值拉滿的年度大作突然宣布延期,玩家和開發者誰更失望?Playground Games的《神鬼寓言》重啟版給出了一個讓人心情復雜的答案。
《神鬼寓言》重啟版原定今年發售,但微軟一紙公告將日期推到了2027年2月。Playground總經理拉爾夫·富爾頓近日接受GamesRadar采訪時透露,延期決定讓團隊內部“有點失望”,因為工作室原本“瞄準”的就是2026年檔期,開發人員也“高度聚焦”在這個目標上,鉚足了勁兒要按時交卷。
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但這位項目負責人解釋稱,延期的核心理由很簡單:給這款游戲“應有的關注度”。言下之意,與其匆忙上架,不如多花時間打磨品質。這種“寧可跳票也不將就”的態度,在3A大作頻頻翻車的今天,倒是讓不少期待這款經典IP回歸的玩家吃下了定心丸。
從另一個角度看,避開2026年這個窗口期也顯得頗為明智。今年秋季《俠盜獵車手6》這顆核彈即將引爆,任何同期發售的游戲都可能被吸走全部流量。微軟選擇讓《神鬼寓言》在2027年初單獨亮相,既保全了曝光度,也為團隊爭取到了更充裕的優化時間。
對于一款暌違多年的經典重啟之作,多等一年或許不是壞事。畢竟玩家們想要的不是趕工出來的半成品,而是那個曾經讓他們沉迷的阿爾比恩世界真正回歸。正如富爾頓所傳達的態度——失望歸失望,但野心更大。
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