上個月,Bungie推出了《命運2》號稱“最后的更新”,結果這波操作直接讓游戲在Steam上的玩家數沖到了近兩年來的最高峰。
這款科幻刷寶射擊游戲在6月9日迎來“勝利紀念碑”版本更新后,Steam同時在線人數當天就飆到了167867人。要知道,今年年初以來這個數字一直被壓在4萬以下,去年12月星球大戰主題的“叛軍”資料片上線時,峰值也就剛過7萬1千人,跟2024年6月《最終形態》資料片創下的314634人歷史紀錄更是沒法比。雖然這只是一個平臺的數據,但通常也能反映主機端的情況。
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玩家們突然集體回流,原因其實很清晰。首先這次更新體量巨大,幾乎動到了游戲的所有角落,不僅把一些過去被“封印”的老內容重新放了出來,還推翻了過去幾次更新里讓玩家直呼腦殼疼的改動,甚至塞進了原本打算留給下一個資料片的部分內容。整個更新大到Bungie連發了三篇長篇博客才把更新文檔說清楚。
與此同時,官方還對游戲在各平臺的售賣方式和DLC做了重組,現在所有資料片打包成《命運2:合集》,除了那些已經永封的內容外全部收錄,一套目前只賣25美元。這個價位配上2018年以來口碑不錯的一眾資料片,直接把游戲在Steam全球熱銷榜上推了44個名次,躥到了第二名,僅次于《反恐精英2》。
另一頭,許多社區里的死忠玩家也沒閑著,有人發起了請愿呼吁開發《命運3》,有人在背后悄悄組織大型“回家派對”慶祝這次最后的更新,就連競爭對手《星際戰甲》的開發者也跑來搞了個小小的致敬。只不過《命運2》這邊熱度重新拉滿的同時,Bungie另一款撤離射擊游戲《馬拉松》的玩家數也跟著跌到了接近谷底,短暫靠免費試玩拉回來一波人以后,又開始往下滑了。
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