Xbox 首席戰(zhàn)略官馬修?鮑爾近日在接受《游戲商業(yè)》采訪時,首次詳細(xì)闡述了 Xbox 最新的主機獨占策略,明確表示哪些游戲成為獨占,核心決策權(quán)掌握在 Xbox 旗下各工作室手中。
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自阿莎?夏爾馬出任 Xbox CEO 以來,品牌的獨占策略一直備受業(yè)內(nèi)關(guān)注。此前 Xbox 曾大幅轉(zhuǎn)向多平臺路線,多款頂級 IP 陸續(xù)登陸其他主機平臺,但近期已出現(xiàn)明顯回調(diào),新公布的《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡返茸髌穼⒊蔀?Xbox 主機獨占。不過在剛剛結(jié)束的夏日游戲節(jié)展示會上,仍有大量 Xbox 發(fā)行的游戲?qū)⑼降顷懚嗥脚_。
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鮑爾坦言,堅持獨占策略短期內(nèi)可能會導(dǎo)致部分游戲銷量下滑,但這是為了打造更健康業(yè)務(wù)的必要投資。他強調(diào),旗下所有工作室都支持這一決策,相信該路線能幫助 Xbox 提升市場份額、實現(xiàn)業(yè)務(wù)增長并變得更強大,且長期來看不會拖累任何一個 IP 的發(fā)展。
此外,有消息稱 Xbox 正籌備 7 月的大規(guī)模裁員計劃,目前官方尚未公布具體裁員規(guī)模與涉及部門。
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