面對行業(yè)大范圍的硬件組件危機,Xbox高層披露了新一代主機Project Helix的核心更新。Xbox CEO Asha Sharma與首席內(nèi)容官Matt Booty在內(nèi)部備忘錄中,官宣品牌業(yè)務(wù)重置計劃,對外公布了這款新主機項目的最新規(guī)劃。
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今年2月,二人接替Phil Spencer執(zhí)掌Xbox業(yè)務(wù),履職至今已滿100天。在此期間,Xbox落地多項改革,下調(diào)Game Pass訂閱售價、關(guān)停老舊營銷項目,并讓《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡贰栋l(fā)條革命》等第一方游戲重新成為平臺獨占作品。
這份公開的備忘錄,直白展現(xiàn)了主機行業(yè)的經(jīng)營困境。Xbox承認,目前Series X/S主機產(chǎn)能難以匹配市場需求。品牌將持續(xù)推進Project Helix研發(fā),計劃搭建全新的硬件商業(yè)模式與合作體系,應(yīng)對當下的行業(yè)難題。
Project Helix的持續(xù)推進是一大利好,但居高不下的組件成本嚴重制約項目發(fā)展。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,今年2月Xbox主機存儲組件采購價較去年秋季翻倍,后續(xù)價格再度上漲。
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根據(jù)Xbox2027年假日季的產(chǎn)品規(guī)劃,主機核心組件成本屆時將達到兩年前的5倍以上,內(nèi)存組件的漲價幅度與存儲組件基本一致。
硬件成本上漲是全行業(yè)共性問題,而Xbox受沖擊程度遠超同行。官方分析,品牌過去五年的硬件及產(chǎn)品戰(zhàn)略決策,是自身經(jīng)營困境加劇的核心原因。
在成本暴漲、營收下滑的雙重壓力下,Xbox仍堅持推進新主機研發(fā),本次戰(zhàn)略調(diào)整有望重塑主機市場格局。你覺得Xbox堅持推進Project Helix項目,能幫它扭轉(zhuǎn)當前的經(jīng)營困境嗎?歡迎在評論區(qū)聊聊。
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