今天刷到Shiro Games的新作上架Steam搶先體驗,我愣了一下——這家做過不少模擬經營的工作室,居然掏出了一款太空探索建造MMO,叫《星際征程》。
目前游戲已經上線EA階段,第一波玩家評價收得挺好,大量好評。我自己還沒進,先幫兄弟們捋一下這游戲到底是玩什么的。
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《星際征程》的核心擺在臺面上:浩瀚星海里穿行冒險,探測未知星球和星系,挖資源、搞生產,然后自己設計飛船、建造飛船。不止造一艘就完事,你還得經營自己的星系基地,自動化管理航線上的物流商貿——說白了,一邊當星際探險家,一邊當太空廠長,還得考慮跟其他玩家的合作關系。
官方介紹里提到,游戲支持多人在線,玩家對抗、合作、基地建設這些要素都捏在同一個宇宙里。你不光要操心自己的船和基地,還得琢磨和其他玩家的貿易往來,或者結盟開干。聽起來像是太空版"生存建造+貿易模擬",但世界觀拉到了星際尺度。
標簽打得也很直白:科幻、太空、玩家對抗、合作、基地建設。Steam頁面目前支持簡體中文、英語和多國語言,首發PC平臺,發行日期標的是2026年6月11日。也就是說,現在EA階段算提前開跑,讓玩家先進去探路。
我特別看了下同期上線的其他作品,最近這一周Steam上挺熱鬧:有賽博朋克題材的RPG、有潛入類動作游戲、有地平線主題的賽車作品,甚至還有視覺小說和戰國SLG。但像《星際征程》這種把建造、貿易、探索、多人對抗揉在一起的太空MMO,確實不多見,難怪一開EA就收割了一波好感。
說實話,太空建造類游戲最怕兩件事:一是優化稀碎,二是玩法空洞,上線頭三小時好玩,之后就變成重復搬磚。《星際征程》目前的風評能站穩,說明至少開局體驗沒崩,后續就得看Shiro Games的更新節奏和內容填充了。
對咱這種"看見建造倆字就走不動道"的玩家來說,這游戲值得放進愿望單盯一下。想嘗鮮的老哥可以直接Steam搜,EA現在開著,好壞自己上手試試最準。我反正準備等一波中文區玩家反饋,再決定要不要氪造船皮膚。
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