今天打開Steam新品列表,我劃到一款叫《Kryonull》的視覺小說,看了幾秒商品頁,手指直接懸在購買鍵上方——然后被價格嚇清醒了。
339元。國區339。美區那邊更夸張,直接掛著100美元的標簽。兄弟,這甚至不是一款傳統意義上"打磨多年"的劇情大作,而是一部從圖像到語音全部由AI生成的視覺小說。
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我先不談價格的事,因為這款游戲的設定其實挺抓人的。商場頁的劇情簡介讀起來很有硬科幻那味兒:一支小型載人探測隊前往木衛二,在冰層下跟某種未知存在發生了第一次接觸——然后就是一連串必須在倉促之間做出的重大抉擇。設定聽著是真不錯,而且是目前商店頁公示信息里唯一沒用AI生成的部分。
但設定再帶感,也架不住接下來你要面對的東西。在"AI生成內容聲明"那一欄,開發商NovelkaGames寫了一句讓人血壓升高的話:游戲內及商店頁的所有圖像、語音均由AI生成。所有圖像。所有語音。你點開截圖看一眼就知道這意味著什么——那種粗制濫造的AI味兒撲面而來,角色立繪的細節糊成一團,背景像是隨手跑了兩輪生成就扔進來了。
我好幾個晚上都在琢磨這件事:一個好點子到底值多少錢?Steam上拿AI素材湊數的游戲不是沒見過,大多數定價幾十塊,有的干脆免費掛個EA標慢慢磨。但《Kryonull》不僅在內容上走了最省事的路線,還定了一個完全脫離"AI生成品質"常識的價格。這之間的落差才是真正讓人火大的地方。
我把這個游戲目前能確認的事實捋一下,你自己判斷:
劇本——開發商聲稱是它唯一沒交給AI的部分。從這個硬科幻第一接觸的設定來看,確實像是花了心思寫的。但目前玩家還沒辦法驗證實際劇本量有多大、分支是否真的夠多、以及那些"倉促抉擇"在游戲里到底是怎么落地的。
圖像——全AI生成。你不需要多深的游戲美術經驗,點開商店頁隨便看兩張截圖就能明白制作成本有多低。不是"AI輔助然后人工精修"那種程度,是直接拿來用的水平。
語音——也是全AI生成。視覺小說是強依賴語音塑造角色的品類,AI語音那個調調聽過的都懂,情緒起伏基本靠念稿。
售價——國區339元,美區100美元。這個定價可以買到什么?差不多是一款3A大作的首發折扣價,或者兩到三款精品獨立游戲。而《Kryonull》目前支持的語言只有英語和俄語,考慮到這點,大概能猜出開發團隊的所在區域。但這個定價放在哪個區域看,都缺乏合理解釋。
說到底,Steam作為一個開放平臺,任何人確實都有權把自己的游戲掛上去,標上他們認為合理的價格。這一點本身沒問題。真正讓玩家胸悶的,是看到一個有意思的劇本設定,被包裹在一堆AI濫造的內容里,然后被貼上一個跟內容量完全不匹配的價簽。
我沒辦法替你判斷這339元值不值——畢竟萬一那個劇本是真的好呢?但至少在我這里,一個所有視聽素材都交給AI、連修都不愿多修一下的游戲,開這個價就是在拿玩家的好奇心和錢包開玩笑。
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