6月12日14時,在杭州白馬湖建國飯店會議室05,“指尖星圖”游戲創新大賽游戲路演交流會成功舉辦。現場氣氛熱烈,業內頭部游戲企業的研發、發行領域嘉賓與參與路演的15個“指尖星圖”游戲創新大賽優秀作品研發團隊進行了充分而深入的交流。
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“指尖星圖”游戲創新大賽由中國音像與數字出版協會游戲工作委員會主辦,北京君如云科技有限公司(指尖星圖游戲創新大賽組委會)承辦,旨在挖掘和扶持具有創新精神與市場潛力的原創游戲項目,搭建面向創作者、產業資源、專業機構和玩家群體的展示交流平臺,推動優秀創意從作品走向產品、從原型走向市場。
本次路演吸引了來自游卡網絡、巨人網絡、盛趣游戲、騰訊游戲、網易游戲、完美世界、鷹角網絡、冰川網絡、天賜游戲、莉莉絲、心動網絡、游族網絡、波克城市、Sologame、Unity、吉比特等企業和機構的嘉賓到場。現場嘉賓從產品定位、玩法打磨、發行節奏、用戶反饋、平臺適配和商業化路徑等角度,對項目提出了專業建議,也為部分優秀團隊后續合作和資源對接提供了更多可能。
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不少參展團隊表示,現場試玩和路演交流為項目帶來了來自真實用戶和行業伙伴的直接反饋,也讓團隊對后續版本迭代、市場定位和資源需求有了更明確的認識。現場觀眾也表示,本次展覽集中呈現了多種類型的創新游戲作品,讓他們看到了國內青年創作者和獨立團隊在游戲設計中的創造力與執行力。
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與此同時,優秀作品展區全天開放試玩,觀眾可在現場直接體驗作品,并通過問卷反饋、互動打卡等方式向開發團隊提出意見。對于仍處于研發和打磨階段的創新游戲而言,來自玩家、學生、從業者和企業嘉賓的多元反饋,能夠幫助團隊更清晰地判斷作品優勢、體驗短板和后續優化方向。
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以對接為引擎
持續加速創意成果商業轉化
作為面向原創游戲團隊和創新游戲項目的重要展示平臺,“指尖星圖”游戲創新大賽將賽事征集、作品展示、路演交流、玩家反饋和產業對接相結合,努力為優秀游戲創意提供從曝光展示到資源連接的成長通道。
“指尖星圖”游戲創新大賽游戲路演交流會將持續邀請一線游戲研發、發行領域的資深從業者傾囊相授,從產品打磨、技術實現到市場推廣、用戶運營,分享寶貴的實戰經驗,助力每一個有潛力的游戲創意走向更廣闊的舞臺。
未來,“指尖星圖”將繼續關注原創游戲項目成長,支持更多具有創意表達、機制創新和市場潛力的作品被看見、被驗證、被連接,助力中國游戲創新生態持續發展。
從demo到星辰大海——讓你的游戲夢想,不再止步于靈感,而是真正走向玩家與市場!
THE END
作為中國音像與數字出版協會游戲產業研究專家委員會的戰略合作伙伴,數字IP應用工作委員會秘書處單位,伽馬常年為游戲工委發布的《中國游戲產業報告》提供支持和幫助,專業性和權威性得到業界公認。其數據歷年在中國游戲產業年會、ChinaJoy高峰論壇上發布。
伽馬數據多年來協助地方政府出品各種報告。十余年來,協助出品《上海游戲出版產業報告》。
伽馬數據與谷歌、騰訊等全球互聯網巨頭聯合發布報告,同時,與Newzoo等全球研究機構戰略合作,共同進行市場調研和分析。伽馬數據的數據報告,在全球具有極大影響力。
伽馬數據與中信證券、海通證券、長江證券、國泰君安等聯合舉辦財經領域各種會議,其觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數據的報告和數據也多次被人民日報、新華社、中央電視臺引用。發布報告時,眾多媒體爭相報道,傳播極廣。
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